Cover von The Council

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Ein episodisches Erzähl-Abenteuer um einen mysteriösen Landsitz im Jahr 1793, bei dem Dialoge, Intrigen und ein Fähigkeitensystem darüber entscheiden, wie sich Verschwörung und Mordfall entfalten. Entscheidungen haben bleibende Folgen und Gespräche fühlen sich wie Duelle an.

  • Historisches Setting
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an The Council kommen Pentiment, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments und We. The Revolution. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was The Council ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Bringt mit, was dich an The Council packt: ein historisches Setting, Entscheidungen mit Konsequenzen und eine starke Geschichte.

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We. The Revolution

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The Last Express

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Ein Echtzeit-Adventure im Orient-Express kurz vor dem Ersten Weltkrieg: Du löst einen Mordfall, belauschst Dutzende vertonte Passagiere und musst im Zug Zeit und Ort deiner Schritte klug wählen. Der Art-Nouveau-Rotoskop-Look ist unverwechselbar.

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This Bed We Made

Entscheidungen mit Konsequenzen

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Bohemian Killing

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Kill The Shadow

Düstere, ernste Atmosphäre

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