Cover von StarCraft

Ähnliche Spiele

Spiele wie StarCraft

1998PC

Der legendäre Echtzeitstrategie-Klassiker mit drei grundverschiedenen, perfekt ausbalancierten Völkern und einer packenden Sci-Fi-Kampagne voller Verrat und Intrigen. Sein Mehrspielermodus prägte den E-Sport wie kaum ein anderes Spiel.

  • Wettkampf gegen andere Spieler
  • Wirtschaft und Management
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an StarCraft kommen Supreme Commander, Command & Conquer 3: Tiberium Wars und Warhammer 40,000: Dawn of War. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was StarCraft ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Supreme Commander

99 %Match

2007PCPlayStationXbox89 % positiv9,99 €

Bringt mit, was dich an StarCraft packt: Wirtschaft und Management, komplexe Systeme zum Tüfteln sowie Wettkampf gegen andere Spieler.

Monumentales Echtzeit-Strategiespiel mit riesigen Schlachtfeldern, in dem man per stufenlosem Zoom Hunderte Einheiten zu Land, Wasser und Luft befehligt und mit Experimentaleinheiten ganze Fronten kippt. Drei verfeindete Fraktionen kämpfen im Unendlichen Krieg um die Galaxie.

Warhammer 40,000: Dawn of War

Sci-Fi-Setting

Ein wuchtiges Echtzeitstrategiespiel im düsteren Warhammer-40K-Universum, das auf Truppen-Squads, Gebietskontrolle und brachiale Nahkampfanimationen statt auf Basisbau-Wirtschaft setzt. Space Marines, Orks, Eldar und das Chaos spielen sich deutlich unterschiedlich, besonders im Mehrspielermodus.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem GDI und die Bruderschaft von Nod in einer von Tiberium verseuchten Zukunft um die Kontrolle kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Filmsequenzen mit Realdarstellern prägen die düstere Kampagne.

Total Annihilation

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Command & Conquer: Red Alert

Wettkampf gegen andere Spieler

Klassisches Echtzeitstrategiespiel in einer alternativen Geschichte, in der Alliierte und Sowjets mit Panzern, Spionen und Tesla-Spulen um Europa kämpfen, eingerahmt von kultigen, herrlich überdrehten Videosequenzen und Frank Klepackes legendärem Soundtrack.

Command & Conquer: Red Alert 2

Wettkampf gegen andere Spieler

Kultiges Echtzeitstrategiespiel in einem überdrehten alternativen Kalten Krieg, in dem Sowjets und Alliierte mit Tesla-Truppen, Prisma-Panzern und Gedankenkontrolle aufeinandertreffen. Legendär sind die herrlich trashigen FMV-Zwischensequenzen und die mitreißenden Hell-March-Klänge.

Command & Conquer

Wirtschaft und Management

Der Klassiker, der das moderne Echtzeitstrategie-Genre prägte: Basisbau, Tiberium-Ernte und Panzerschlachten zwischen GDI und Nod, verbunden durch kultige Full-Motion-Video-Zwischensequenzen mit dem charismatischen Kane. Dazu kommt Frank Klepackis legendärer Soundtrack.

Homeworld 2

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein Echtzeitstrategie-Spiel im Weltraum, in dem man eine Flotte in vollem 3D befehligt und dabei Schiffe, Formationen und Ressourcen klug einsetzt. Die Kampagne um die Suche nach einer neuen Heimat wird von starker Atmosphäre und Musik getragen.

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