Cover von Supreme Commander

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Spiele wie Supreme Commander

2007 PCPlayStationXbox 9,99 € 👍 89 % Sehr positiv, 2.939 Reviews auf Steam

Monumentales Echtzeit-Strategiespiel mit riesigen Schlachtfeldern, in dem man per stufenlosem Zoom Hunderte Einheiten zu Land, Wasser und Luft befehligt und mit Experimentaleinheiten ganze Fronten kippt. Drei verfeindete Fraktionen kämpfen im Unendlichen Krieg um die Galaxie.

Das prägt Supreme Commander:

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Koop oder Multiplayer

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Tempest Rising

95 %

2025 PC 39,99 € 👍 89 % Sehr positiv, 7.043 Reviews auf Steam Steam Deck spielbar

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Aufwendige Inszenierung

Ein klassischer Echtzeitstrategie-Titel im Stil der 90er und 2000er mit Basenbau und Armeekommando. Die Handlung spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der die Kubakrise atomar eskalierte und eine rote Ranken-Energie namens Tempest die Welt verändert.

StarCraft

Koop oder Multiplayer

Der legendäre Echtzeitstrategie-Klassiker mit drei grundverschiedenen, perfekt ausbalancierten Völkern und einer packenden Sci-Fi-Kampagne voller Verrat und Intrigen. Sein Mehrspielermodus prägte den E-Sport wie kaum ein anderes Spiel.

StarCraft II: Wings of Liberty

Koop oder Multiplayer

Blizzards Echtzeitstrategie-Meilenstein verbindet eine abwechslungsreiche Terraner-Kampagne um Jim Raynor, in der jede Mission neue Spielideen bringt, mit einem extrem kompetitiven Mehrspielermodus, der den E-Sport geprägt hat.

MechWarrior Online

Koop oder Multiplayer

Ein Online-Mech-Shooter im BattleTech-Universum, in dem schwere BattleMechs mit individuellen Waffen- und Panzerungs-Builds in taktischen Teamgefechten gegeneinander antreten. Positionierung, Hitzemanagement und Teamarbeit zählen mehr als reine Reflexe.

Total Annihilation

Koop oder Multiplayer

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Ground Control II: Operation Exodus

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein taktischer Echtzeit-Strategietitel ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Armee über Schlachtfelder und holst per Erwerbspunkten Verstärkung. Geländenutzung und kluge Positionierung entscheiden über Sieg und Niederlage.

Command & Conquer

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Klassiker, der das moderne Echtzeitstrategie-Genre prägte: Basisbau, Tiberium-Ernte und Panzerschlachten zwischen GDI und Nod, verbunden durch kultige Full-Motion-Video-Zwischensequenzen mit dem charismatischen Kane. Dazu kommt Frank Klepackis legendärer Soundtrack.

Ashes of the Singularity

Realistische Optik

Ein großangelegtes Echtzeitstrategiespiel in einer posthumanen Zukunft, in dem Hunderte bis Tausende Einheiten auf riesigen Karten um die Ressource Turinium kämpfen. Der Fokus liegt auf Makromanagement, Expansion und massiven Gefechten.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem GDI und die Bruderschaft von Nod in einer von Tiberium verseuchten Zukunft um die Kontrolle kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Filmsequenzen mit Realdarstellern prägen die düstere Kampagne.

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