Cover von Sid Meier's Civilization II

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Spiele wie Sid Meier's Civilization II

1996 PCPlayStation

Der Strategieklassiker lässt dich eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die Zukunft führen: Städte gründen, forschen, Handel treiben und Kriege führen. Das 'Noch-eine-Runde'-Prinzip macht jede Partie zu einer langen, fesselnden Geschichte.

Das prägt Sid Meier's Civilization II:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Sid Meier's Civilization II kommen Sid Meier's Colonization, Civilization: Call to Power und Age of History II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sid Meier's Civilization II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Sid Meier's Colonization

97 %

1994 PC 6,99 € 👍 96 % Äußerst positiv, 1.004 Reviews auf Steam

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Realistische Optik

Rundenbasierte 4X-Strategie im Zeitalter der Kolonisation: Du führst eine europäische Macht in der Neuen Welt, gründest Siedlungen, treibst Handel, verwaltest Waren und kämpfst am Ende um die Unabhängigkeit von der Krone.

Civilization: Call to Power

Gameplay steht vor der Story

Ein rundenbasiertes 4X-Aufbauspiel, in dem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die ferne Zukunft führst. Besonders sind die späten Epochen mit Unterwasserstädten und Weltraumkolonien.

Age of History II

Realistische Optik

Ein rundenbasiertes Grand-Strategy-Spiel auf einer Weltkarte, in dem du mit Diplomatie und Krieg ein beliebiges Land zur Weltmacht führst. Einfach zu lernen, mit hoher Wiederspielbarkeit durch Mods und freie Länderwahl.

Humankind

Heller, positiver Grundton

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du über sechs Zeitalter hinweg Kulturen miteinander kombinierst und so eine einzigartige Zivilisation erschaffst. Der Kulturwechsel in jeder Epoche unterscheidet es von Genrekollegen wie Civilization.

Empire: Total War

Realistische Optik

Großstrategiespiel im 18. Jahrhundert: Auf einer rundenbasierten Kampagnenkarte verwaltest du dein Reich, in Echtzeit schlägst du Land- und erstmals auch 3D-Seeschlachten mit Segelschiffen und Musketenlinien.

Medieval: Total War

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Eine Mischung aus rundenbasierter Kampagnenkarte und gewaltigen Echtzeitschlachten im mittelalterlichen Europa. Diplomatie, Handel, Spionage und Religion begleiten den Aufbau deines Dynastiereichs über Jahrhunderte.

Old World

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rundenbasiertes 4X-Spiel in der Antike, bei dem du nicht nur ein Reich, sondern eine Dynastie führst. Ereignisse, Intrigen und Familienmitglieder sorgen für erzählerische Wendungen jenseits des klassischen Städtebaus.

Panzer General

Realistische Optik

Rundenbasierte Hex-Strategie im Zweiten Weltkrieg: Du führst eine Kampagne mit einer Armee aus Panzern, Artillerie, Flugzeugen und Schiffen, die du zwischen den Schlachten mit erfahrenen Einheiten und Upgrades verstärkst. Ein Klassiker, der das Genre geprägt hat.

Shogun: Total War

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als Daimyo im Japan der Sengoku-Zeit erobern Sie das Land auf einer rundenbasierten Strategiekarte und schlagen Ihre Schlachten in Echtzeit mit großen Armeen. Der Reiz liegt in der historischen Authentizität und im taktischen Gelände- und Truppenmanagement.

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