Ähnliche Spiele

Spiele wie Civilization: Call to Power

1999PC

Ein rundenbasiertes 4X-Aufbauspiel, in dem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die ferne Zukunft führst. Besonders sind die späten Epochen mit Unterwasserstädten und Weltraumkolonien.

  • Wirtschaft und Management
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Historisches Setting

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Kurzfazit: Spiele wie Civilization: Call to Power

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Civilization: Call to Power ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Sid Meier's Colonization

98 %Match

1994PC96 % positiv6,99 €

Bringt mit, was dich an Civilization: Call to Power packt: ein historisches Setting, Wirtschaft und Management sowie rundenbasierte Kämpfe.

Rundenbasierte 4X-Strategie im Zeitalter der Kolonisation: Du führst eine europäische Macht in der Neuen Welt, gründest Siedlungen, treibst Handel, verwaltest Waren und kämpfst am Ende um die Unabhängigkeit von der Krone.

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Sid Meier's Civilization II

Sandkasten mit eigenen Zielen

Der Strategieklassiker lässt dich eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die Zukunft führen: Städte gründen, forschen, Handel treiben und Kriege führen. Das 'Noch-eine-Runde'-Prinzip macht jede Partie zu einer langen, fesselnden Geschichte.

Millennia

Historisches Setting

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du eine Nation durch 10.000 Jahre Geschichte führst, von der Frühzeit bis in mögliche Zukünfte. Du erweiterst dein Reich, entwickelst Technologien und musst dich gegen Rivalen behaupten.

Sid Meier's Civilization III

Historisches Setting

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du ein Volk von der Steinzeit bis in die Moderne führst. Du gründest Städte, erforschst Technologien, betreibst Diplomatie und kämpfst um Kultur, Eroberung oder Raumfahrt.

Sid Meier's Civilization IV

Sandkasten mit eigenen Zielen

Der Strategieklassiker, in dem man eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter führt, mit Religionen, Kulturdruck und Diplomatie. Berühmt für seine Suchtgefahr nach dem Motto „nur noch eine Runde“ und den preisgekrönten Titelsong „Baba Yetu“.

Sid Meier's Civilization V

Historisches Setting

Der Klassiker unter den 4X-Strategiespielen: Man führt eine Zivilisation über Jahrtausende von der Antike bis ins Raumfahrtzeitalter. Das hexbasierte Kampfsystem, die Stadtstaaten und viele Siegwege sorgen für das berüchtigte „nur noch eine Runde“-Gefühl.

Sid Meier's Civilization

Sandkasten mit eigenen Zielen

Der Urvater der 4X-Strategie: Du führst eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter, erforschst Technologien, gründest Städte und ringst mit Diplomatie oder Krieg um die Weltherrschaft. Das berüchtigte „nur noch eine Runde“-Gefühl hat hier seinen Ursprung.

Sid Meier's Civilization Revolution

Historisches Setting

Eine verschlankte, konsolenfreundliche Version von Civilization: Du führst eine von 16 Zivilisationen von der Gründung bis zur Weltmacht, erforschst Technologien, errichtest Weltwunder und siegst durch Eroberung, Kultur, Wirtschaft oder Technik. Die Runden sind schnell und leicht zugänglich.

Master of Orion II: Battle at Antares

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Weltraumstrategiespiel: Du erforschst die Galaxis, baust Kolonien aus, entwickelst Technologien und führst taktische Raumschlachten gegen rivalisierende Völker. Die Mischung aus tiefem Imperiumsmanagement und anpassbaren Schiffsdesigns macht es zum Kultklassiker.

Scythe: Digital Edition

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Digitale Umsetzung des Brettspiels in einem alternativen Europa der 1920er mit Mechs: Du baust eine Wirtschaft auf, erobert Gebiete und optimierst deine Aktionen Zug um Zug. Der Fokus liegt auf cleverer Planung statt auf Reaktion, mit einem markanten Retro-Kunststil.

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