Cover von Sid Meier's Civilization IV: Colonization

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2008PCSteam Deck spielbar87 % positiv−80 % 24,99 € 4,99 €

Eine Neuinterpretation des Klassikers von 1994 auf Basis von Civilization IV: Du gründest Kolonien in der Neuen Welt, betreibst Handel, baust Wirtschaft auf und erkämpfst am Ende die Unabhängigkeit von der Krone.

  • Historisches Setting
  • Wirtschaft und Management
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an Sid Meier's Civilization IV: Colonization kommen Sid Meier's Colonization, Humankind und Commander: Conquest of the Americas. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sid Meier's Civilization IV: Colonization ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Bester Treffer

Sid Meier's Colonization

100 %Match

1994PC96 % positiv6,99 €

  • Historisches Setting
  • Wirtschaft und Management
  • Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte 4X-Strategie im Zeitalter der Kolonisation: Du führst eine europäische Macht in der Neuen Welt, gründest Siedlungen, treibst Handel, verwaltest Waren und kämpfst am Ende um die Unabhängigkeit von der Krone.

Humankind

Historisches Setting

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du über sechs Zeitalter hinweg Kulturen miteinander kombinierst und so eine einzigartige Zivilisation erschaffst. Der Kulturwechsel in jeder Epoche unterscheidet es von Genrekollegen wie Civilization.

Old World

Historisches Setting

Ein rundenbasiertes 4X-Spiel in der Antike, bei dem du nicht nur ein Reich, sondern eine Dynastie führst. Ereignisse, Intrigen und Familienmitglieder sorgen für erzählerische Wendungen jenseits des klassischen Städtebaus.

Oriental Empires

Historisches Setting

Rundenbasiertes 4X-Strategiespiel im alten China: Du baust Städte aus, erforschst Technologien und führst große Armeen in Schlachten, die direkt auf der Karte ausgetragen werden.

Empire: Total War

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Großstrategiespiel im 18. Jahrhundert: Auf einer rundenbasierten Kampagnenkarte verwaltest du dein Reich, in Echtzeit schlägst du Land- und erstmals auch 3D-Seeschlachten mit Segelschiffen und Musketenlinien.

Millennia

Historisches Setting

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du eine Nation durch 10.000 Jahre Geschichte führst, von der Frühzeit bis in mögliche Zukünfte. Du erweiterst dein Reich, entwickelst Technologien und musst dich gegen Rivalen behaupten.

Medieval II: Total War

Historisches Setting

Rundenbasierte Kampagne auf der Europakarte mit Diplomatie, Städtebau und Intrigen, kombiniert mit gewaltigen Echtzeitschlachten mit tausenden Soldaten. Ein Klassiker der Total-War-Reihe für alle, die das Mittelalter neu schreiben wollen.

Medieval: Total War

Historisches Setting

Eine Mischung aus rundenbasierter Kampagnenkarte und gewaltigen Echtzeitschlachten im mittelalterlichen Europa. Diplomatie, Handel, Spionage und Religion begleiten den Aufbau deines Dynastiereichs über Jahrhunderte.

Civilization: Call to Power

Wirtschaft und Management

Ein rundenbasiertes 4X-Aufbauspiel, in dem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die ferne Zukunft führst. Besonders sind die späten Epochen mit Unterwasserstädten und Weltraumkolonien.

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