Cover von Missile Command

Ähnliche Spiele

Spiele wie Missile Command

1980

Ein klassischer Arcade-Shooter, in dem du mit drei Raketenbatterien sechs Städte vor einem endlosen Raketenhagel schützt. Präzises Zielen und vorausschauendes Einteilen der knappen Munition sorgen für wachsenden Druck bis zum unvermeidlichen Untergang.

  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Missile Command kommen Robotron: 2084, Xevious und Galaga. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Missile Command ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Robotron: 2084

92 %Match

1982Xbox

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Xevious

Schießen und Gunplay

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Galaga

Schießen und Gunplay

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Syder Arcade

Schießen und Gunplay

Ein kompromissloser Retro-Shoot-'em-up im Stil der Amiga-Klassiker der 90er mit frei scrollenden Levels und mehrdirektionalem Schießen. Es zählt allein dein Können gegen Horden von Alien-Invasoren.

Alltynex Second

Schießen und Gunplay

Ein klassischer japanischer Doujin-Bullet-Hell-Shooter, in dem du im Jahr 2192 gegen die außer Kontrolle geratene KI ALLTYNEX kämpfst. Fordernde Ausweichmanöver und Boss-Gefechte stehen im Mittelpunkt.

RefleX

Schießen und Gunplay

Ein japanisches Indie-Shmup, in dem du dich durch dichte Kugelmuster kämpfst und mit präzisen Reflexen riesige Gegner zerlegst. Als zweites Kapitel der ALLTYNEX-Trilogie bietet es kurze, intensive Arcade-Action im Sci-Fi-Gewand.

Raiden

Schießen und Gunplay

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Scramble

Schießen und Gunplay

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Gyruss

Schießen und Gunplay

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Gigantic Army

Schießen und Gunplay

Ein Retro-Mech-Shooter als Hommage an 16-Bit-Klassiker wie Cybernator: sechs intensive Level, in denen man einen Kampfroboter gegen eine außerirdische Invasion steuert.

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