Cover von Millennia

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2024PCSteam Deck spielbar69 % positiv39,99 €

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du eine Nation durch 10.000 Jahre Geschichte führst, von der Frühzeit bis in mögliche Zukünfte. Du erweiterst dein Reich, entwickelst Technologien und musst dich gegen Rivalen behaupten.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Millennia kommen Sid Meier's Civilization II, Sid Meier's Civilization IV und Civilization: Call to Power. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Millennia ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Sid Meier's Civilization IV

Rundenbasierte Kämpfe

Der Strategieklassiker, in dem man eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter führt, mit Religionen, Kulturdruck und Diplomatie. Berühmt für seine Suchtgefahr nach dem Motto „nur noch eine Runde“ und den preisgekrönten Titelsong „Baba Yetu“.

Civilization: Call to Power

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes 4X-Aufbauspiel, in dem du eine Zivilisation von der Steinzeit bis in die ferne Zukunft führst. Besonders sind die späten Epochen mit Unterwasserstädten und Weltraumkolonien.

Sid Meier's Civilization III

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du ein Volk von der Steinzeit bis in die Moderne führst. Du gründest Städte, erforschst Technologien, betreibst Diplomatie und kämpfst um Kultur, Eroberung oder Raumfahrt.

Sid Meier's Colonization

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte 4X-Strategie im Zeitalter der Kolonisation: Du führst eine europäische Macht in der Neuen Welt, gründest Siedlungen, treibst Handel, verwaltest Waren und kämpfst am Ende um die Unabhängigkeit von der Krone.

Sid Meier's Civilization VI

Rundenbasierte Kämpfe

Klassische 4X-Rundenstrategie, in der du ein Volk von der Steinzeit bis ins Informationszeitalter führst und Städte mit Bezirken auf der Karte planst. Militär, Wissenschaft, Kultur, Religion oder Diplomatie führen zum Sieg – und das berüchtigte „Nur noch eine Runde“-Gefühl stellt sich schnell ein.

Humankind

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du über sechs Zeitalter hinweg Kulturen miteinander kombinierst und so eine einzigartige Zivilisation erschaffst. Der Kulturwechsel in jeder Epoche unterscheidet es von Genrekollegen wie Civilization.

Sid Meier's Civilization

Rundenbasierte Kämpfe

Der Urvater der 4X-Strategie: Du führst eine Zivilisation von der Steinzeit bis ins Raumfahrtzeitalter, erforschst Technologien, gründest Städte und ringst mit Diplomatie oder Krieg um die Weltherrschaft. Das berüchtigte „nur noch eine Runde“-Gefühl hat hier seinen Ursprung.

Scythe: Digital Edition

Rundenbasierte Kämpfe

Digitale Umsetzung des Brettspiels in einem alternativen Europa der 1920er mit Mechs: Du baust eine Wirtschaft auf, erobert Gebiete und optimierst deine Aktionen Zug um Zug. Der Fokus liegt auf cleverer Planung statt auf Reaktion, mit einem markanten Retro-Kunststil.

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