Cover von Mechabellum

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mechabellum

2024 PC 14,79 € 👍 86 % Sehr positiv, 15.078 Reviews auf Steam

Ein Mech-Auto-Battler, in dem man zwischen den Runden Einheiten kauft, aufwertet und geschickt auf dem Schlachtfeld platziert; die Kämpfe laufen dann automatisch ab. Der Reiz liegt im Kontern der gegnerischen Aufstellung, vor allem in 1v1, 2v2 und Überlebensmodus.

Das prägt Mechabellum:

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Koop oder Multiplayer
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Mechabellum kommen Atlas Reactor, MechWarrior Online und Supreme Commander 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mechabellum ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Atlas Reactor

90 %

2016 PC kostenlos 👍 83 % Sehr positiv, 5.280 Reviews auf Steam

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Koop oder Multiplayer

Ein 4-gegen-4-Taktikspiel, in dem beide Teams gleichzeitig ihre Züge planen und diese dann in Phasen abgespielt werden. Es verlangt vor allem, die Absichten der Gegner vorherzusehen und Fähigkeiten im Team zu kombinieren.

MechWarrior Online

Sci-Fi-Setting

Ein Online-Mech-Shooter im BattleTech-Universum, in dem schwere BattleMechs mit individuellen Waffen- und Panzerungs-Builds in taktischen Teamgefechten gegeneinander antreten. Positionierung, Hitzemanagement und Teamarbeit zählen mehr als reine Reflexe.

Supreme Commander 2

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeitstrategiespiel im Science-Fiction-Setting, in dem du mit deiner mächtigen Kommandoeinheit eine Wirtschaft aufbaust, riesige Armeen befehligst und die gegnerische Kommandoeinheit zerstörst. Forschung und Massenschlachten stehen im Mittelpunkt.

Total Annihilation

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Anomaly 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein umgekehrtes Tower-Defense-Spiel: Du führst einen Konvoi durch eine von Aliens besetzte Welt, wählst Routen und setzt Fähigkeiten in Echtzeit ein, um Türmen auszuweichen und sie zu zerstören. Der Mehrspielermodus lässt Spieler Türme gegen Angreifer antreten.

Halo Wars 2

Sci-Fi-Setting

Ein auf Konsolen zugeschnittenes Echtzeitstrategiespiel im Halo-Universum, in dem du die Crew der Spirit of Fire gegen die brutale Fraktion der Banished führst. Kampagne, Koop und Mehrspielermodi wie Blitz mit Kartenmechanik sorgen für Abwechslung.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Sci-Fi-Setting

Der Abschluss der Tiberium-Saga im Jahr 2062 setzt auf klassenbasierte Echtzeitstrategie ohne Basisbau: Man steuert mobile Einheiten über einen Crawler und sammelt Erfahrung im Kampf. Die Kampagne und der Online-Fokus unterscheiden sich deutlich von früheren Teilen der Reihe.

Legion TD 2

Gameplay steht vor der Story

Ein Tower-Defense-Strategiespiel, in dem man in der Aufbauphase Einheiten platziert, die dann automatisch gegen Gegnerwellen kämpfen. Gleichzeitig schickt man Kämpfer gegen den gegnerischen König – im Team oder gegeneinander, mit viel Vorausplanung und Abstimmung.

Warzone 2100

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeit-Strategiespiel in einer postnuklearen Zukunft, in dem man als "Das Projekt" eine Basis aufbaut, Technologien erforscht und eigene Einheiten individuell entwirft. Die frei zusammenstellbaren Fahrzeuge und der 3D-Look waren für 1999 besonders.

Halo Wars

Aufwendige Inszenierung

Ein auf Konsolen zugeschnittenes Echtzeitstrategiespiel im Halo-Universum, in dem du mit der Crew der Spirit of Fire den Beginn des Krieges gegen die Covenant bestreitest. Basisbau, einfache Steuerung per Controller und aufwendige Zwischensequenzen stehen im Mittelpunkt.

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