Cover von Halo Wars

Ähnliche Spiele

Spiele wie Halo Wars

2009 Xbox

Ein auf Konsolen zugeschnittenes Echtzeitstrategiespiel im Halo-Universum, in dem du mit der Crew der Spirit of Fire den Beginn des Krieges gegen die Covenant bestreitest. Basisbau, einfache Steuerung per Controller und aufwendige Zwischensequenzen stehen im Mittelpunkt.

Das prägt Halo Wars:

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Aufwendige Inszenierung

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Homeworld 2

95 %

2003 PC

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Aufwendige Inszenierung

Ein Echtzeitstrategie-Spiel im Weltraum, in dem man eine Flotte in vollem 3D befehligt und dabei Schiffe, Formationen und Ressourcen klug einsetzt. Die Kampagne um die Suche nach einer neuen Heimat wird von starker Atmosphäre und Musik getragen.

Grey Goo

Aufwendige Inszenierung

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel mit drei sehr unterschiedlichen Fraktionen, darunter der sich ausbreitende Goo-Schwarm. Basisbau, Technologiebäume und mächtige Epic Units prägen Kampagne und Mehrspielerduelle.

Ground Control II: Operation Exodus

Aufwendige Inszenierung

Ein taktischer Echtzeit-Strategietitel ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Armee über Schlachtfelder und holst per Erwerbspunkten Verstärkung. Geländenutzung und kluge Positionierung entscheiden über Sieg und Niederlage.

Homeworld: Deserts of Kharak

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Echtzeitstrategiespiel in einer sterbenden Wüstenwelt, in dem du eine gepanzerte Trägerflotte befehligst. Das Spiel überzeugt mit 3D-Taktik, einer dichten Atmosphäre und einer Vorgeschichte zu Homeworld.

Emperor: Battle for Dune

Sci-Fi-Setting

Echtzeitstrategie im Dune-Universum von Westwood: Man kämpft als eines von drei Häusern mit Untergruppen um den Imperiumsthron, mit Basisbau, Truppenkommando und einer Kampagne über mehrere Planeten.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Sci-Fi-Setting

Der Abschluss der Tiberium-Saga im Jahr 2062 setzt auf klassenbasierte Echtzeitstrategie ohne Basisbau: Man steuert mobile Einheiten über einen Crawler und sammelt Erfahrung im Kampf. Die Kampagne und der Online-Fokus unterscheiden sich deutlich von früheren Teilen der Reihe.

Ground Control

Aufwendige Inszenierung

Taktische Echtzeitstrategie im 25. Jahrhundert ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Truppe per Luftlandung durch 3D-Gefechte, wobei Gelände, Deckung und Höhenlagen entscheidend sind.

Homeworld

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein bahnbrechendes 3D-Echtzeitstrategiespiel im Weltraum: Du führst die Flotte der Kushan auf ihrer langen Reise zur verlorenen Heimatwelt, behältst Ressourcen und Flottenformationen im Blick und erlebst dabei eine stimmungsvolle, filmisch erzählte Geschichte.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Starke, storygetriebene Erzählung

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem GDI und die Bruderschaft von Nod in einer von Tiberium verseuchten Zukunft um die Kontrolle kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Filmsequenzen mit Realdarstellern prägen die düstere Kampagne.

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