Ähnliche Spiele

Spiele wie Hyper Box

2016PCSteam Deck spielbar74 % positiv4,99 €

Du rast in kurzen Plattform-Levels mit unter 30 Sekunden Zeit durch die Abschnitte und nutzt dabei die Rotation deiner Box geschickt aus. Das Spiel ist knackig schwer, belohnt dich aber spürbar, wenn du besser wirst.

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Hyper Box kommen Swiftly, The Impossible Game und Meganoid: Chronicles. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Hyper Box ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Swiftly

95 %Match

2016PC51 % positiv

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story

Ein schlichter, aber knallharter Plattformer mit einfachen Regeln, bei dem du präzise Sprünge und schnelle Reaktionen brauchst. Rechne mit vielen Fehlversuchen, bis du die Level meisterst.

The Impossible Game

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistischer Rhythmus-Platformer, in dem ein Quadrat per Ein-Knopf-Sprung über Hindernisse im Takt der Musik hüpft. Gnadenlos schwer, mit sofortigen Neustarts und einem Level-Editor in der PC-Version.

Meganoid: Chronicles

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Retro-Plattformer mit 100 kurzen Levels voller Fallen, Stacheln und Feuer, die man anschließend auch rückwärts spielen kann. Präzises Springen und schnelles Auswendiglernen der Hindernisse stehen im Mittelpunkt.

Celeste Classic

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Neon Hardcore

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Du steuerst einen grünen Würfel durch kurze, knallharte Neon-Level voller rotierender Sägen und roter Hindernisse. Jeder Tod ist frustrierend, aber das schnelle Neustarten sorgt für ein klassisches Trial-and-Error-Gefühl.

Joy Climb

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Indie-Plattformer, in dem man immer weiter nach oben klettern muss und dabei ständig abstürzt. Der Reiz liegt in Frust, Präzision und dem Drang, es doch noch bis ganz nach oben zu schaffen.

Geometry Dash

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein gnadenloser Rhythmus-Plattformer, in dem man mit einem geometrischen Würfel per Ein-Knopf-Steuerung im Takt der Musik über Stacheln springt und fliegt. Präzises Timing, unzählige Neustarts und ein riesiger Fundus an Community-Levels machen den Reiz aus.

HoPiKo

Fordernder Schwierigkeitsgrad

HoPiKo ist ein extrem schneller Arcade-Plattformer, in dem man per Sprung von Plattform zu Plattform fliegt und Hunderte kurzer Level in Speedrun-Manier meistert. Präzises Timing und schnelles Neustarten machen den Reiz aus.

Shadow Dancer

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches Arcade-Actionspiel, in dem ein Ninja gemeinsam mit seinem Hund Terroristen in kurzen, fordernden Levels mit Shuriken und Schwert bekämpft. Der Nachfolger von Shinobi setzt auf Reflexe und Auswendiglernen.

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