Cover von H.E.R.O.

Ähnliche Spiele

Spiele wie H.E.R.O.

1984 Klassiker

Klassiker von 1984: Als Roderick Hero fliegst du mit einem Propellerrucksack durch Minenschächte, sprengst Wände mit Dynamit und rettest eingeschlossene Bergleute, bevor dir die Energie ausgeht.

Das prägt H.E.R.O.:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an H.E.R.O. kommen Pitfall!, Impossible Mission und Scramble. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was H.E.R.O. ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Pitfall!

92 %

1982 PCXbox

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story

Ein Klassiker des Atari-Zeitalters: Als Pitfall Harry rennst und springst du durch den Dschungel, weichst Lianen, Krokodilen und Skorpionen aus und sammelst innerhalb von 20 Minuten alle Schätze ein.

Impossible Mission

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Klassiker von 1984: Als Geheimagent durchsucht man Räume in Elvins Festung nach Puzzleteilen, weicht Robotern aus und rennt gegen die Zeit, um den Raketenstart zu verhindern.

Scramble

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Spelunky Classic

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Freeware-Klassiker schickt dich durch zufällig generierte Höhlen voller Fallen, Monster und Schätze. Jeder Tod ist endgültig, und du lernst durch Experimentieren und Reflexe, tiefer vorzudringen.

Kid Chameleon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Sega-Genesis-Plattformer, in dem man per Masken in verschiedene Verwandlungen schlüpft, jede mit eigenen Fähigkeiten. Mit über hundert Levels voller versteckter Warps und hohem Schwierigkeitsgrad ist er eine Herausforderung für Retro-Fans.

Bio Menace

Realistische Optik

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Rush'n Attack

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.

Mighty Bomb Jack

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.

Crazy Climber

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein früher Arcade-Klassiker von 1980, in dem man mit zwei Joysticks die Arme eines Kletterers steuert und ein Hochhaus erklimmt, während man Hindernissen ausweicht. Er gilt als Vorläufer des Plattformer-Genres.

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