Cover von Frogger

Ähnliche Spiele

Spiele wie Frogger

1981 Klassiker

Ein Arcade-Klassiker, bei dem du Frösche sicher über eine stark befahrene Straße und einen gefährlichen Fluss nach Hause bringst. Gefragt sind Timing und schnelle Reaktionen in kurzen, fordernden Runden.

Das prägt Frogger:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Frogger kommen Icy Tower, Nintendo World Championships: NES Edition und Dig Dug. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Frogger ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Icy Tower

98 %

2001 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Nintendo World Championships: NES Edition

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine Sammlung kurzer Speedrun-Herausforderungen aus 13 klassischen NES-Spielen, in denen man online oder auf der Couch um Bestzeiten und Punkte kämpft. Präzision und Reflexe zählen, und die Rangliste sorgt für Wettkampfstimmung.

Dig Dug

Heller, positiver Grundton

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

Millipede

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Ms. Pac-Man

Heller, positiver Grundton

Der Arcade-Klassiker um Ms. Pac-Man: Du frisst Punkte in mehreren Labyrinthen und weichst dabei Geistern mit unterschiedlichem Verhalten aus. Neue Labyrinthe und herumhüpfende Früchte machen das Spiel abwechslungsreicher als das Original.

Color Guardians

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Side-Scroller, bei dem man per Farbwechsel Hindernissen ausweicht und Items einsammelt. Reflexe und schnelles Umdenken entscheiden über den Erfolg.

Celeste Classic

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

Crazy Climber

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein früher Arcade-Klassiker von 1980, in dem man mit zwei Joysticks die Arme eines Kletterers steuert und ein Hochhaus erklimmt, während man Hindernissen ausweicht. Er gilt als Vorläufer des Plattformer-Genres.

Elasto Mania

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

OlliOlli

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein präziser, süchtig machender Pixel-Skateboard-Arcade-Titel, in dem du Tricks und Grinds aneinanderreihst und jede Landung perfekt timen musst. Punktejagd, Tageschallenges und Ranglisten sorgen für hohen Wiederspielwert.

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