Cover von Expect the Unexpected

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Spiele wie Expect the Unexpected

2016PC66 % positiv1,00 €

Ein schnelles, rundenbasiertes Roguelike mit RPG-Elementen, in dem zufällig generierte Karten voller unterschiedlicher Ereignisse jeden Durchlauf anders gestalten.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Expect the Unexpected kommen Rogue, Dungeon Crawl Stone Soup und Overfall. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Expect the Unexpected ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Rogue

96 %Match

1980PCSteam Deck spielbar95 % positiv2,99 €

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Dungeon Crawl Stone Soup

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Overfall

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel mit Roguelike-Struktur: Mit zwei Helden segelst du über die Meere, um den verschollenen König zu finden. Permadeath und Entscheidungen prägen jeden Durchlauf, und neue Figuren und Waffen schaltest du mit der Zeit frei.

Runestone Keeper

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

WazHack

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Rogue Wizards

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du als Zauberer Kreaturen bekämpfst, Beute sammelst, Magie meisterst und nebenbei deinen eigenen Magierturm ausbaust.

Hack, Slash, Loot

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem ein einzelner Held zufällig erzeugte Verliese erkundet, Monster bekämpft und Beute sammelt. Der Reiz liegt in knappen taktischen Entscheidungen auf einem einfachen Raster.

Crown Trick

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike, bei dem sich Gegner nur bewegen, wenn du dich bewegst. Dadurch wird jeder Schritt zum taktischen Rätsel in zufällig erzeugten Dungeons mit handgezeichnetem Look und vielen Zauber- und Kronenkombinationen.

Hero Generations

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Jeder Schritt entspricht einem Lebensjahr deines Helden: Du erkundest eine zufällig erzeugte Welt, baust Ruhm auf und zeugst Nachkommen, die dein Erbe in der veränderten Welt fortführen.

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