Ähnliche Spiele

Spiele wie Disciples: Sacred Lands

1999PC

Rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel, in dem du als eine von vier Rassen Land eroberst, Städte ausbaust und Helden samt Truppen aufsteigen lässt. Die düstere Gothic-Atmosphäre und die Heldenentwicklung machen es besonders.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Wirtschaft und Management
  • Fantasy-Setting

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Kurzfazit: Spiele wie Disciples: Sacred Lands

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Disciples: Sacred Lands ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Eador: Genesis

93 %Match

2009PC83 % positiv

Bringt mit, was dich an Disciples: Sacred Lands packt: rundenbasierte Kämpfe, Wirtschaft und Management sowie eine Party aus mehreren Figuren.

Als unsterblicher Meister erobert und verwaltest du Provinzen auf schwebenden Landstücken und führst deine Helden und Truppen in taktischen Rundenkämpfen. Die Mischung aus Reichsverwaltung, Heldenaufbau und Rollenspiel-Elementen macht es zu einem eigenwilligen Strategietitel.

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Age of Wonders: Shadow Magic

Party aus mehreren Figuren

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, die Reichsaufbau, Heldenentwicklung und taktische Gefechte verbindet. Die zusätzliche Schattenwelt, neue Völker sowie Kartengenerator und Kampagneneditor sorgen für viel Abwechslung.

King's Bounty: Armored Princess

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Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld

Fantasy-Setting

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Master of Magic

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Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du als Zauberer Städte gründest, Armeen aufstellst und Zauber erforschst, um zwei Welten zu erobern. Die Mischung aus Imperiumsaufbau und magischer Vielfalt macht es zum Kultklassiker.

Eador: Imperium

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Eador: Imperium verbindet rundenbasierte Taktikkämpfe mit Imperiumsverwaltung und Heldenentwicklung. Du heuerst Helden an, stellst Armeen zusammen und verteidigst dein Reich in einer düsteren Fantasy-Welt.

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Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland

Party aus mehreren Figuren

Du übernimmst in dieser Kampagne die Rolle eines Helden und führst Armeen rundenbasiert über die Karte, mit der bewährten Engine von Heroes of Might and Magic III. Die Geschichte erzählt, wie Tarnum vor seiner Zeit als Unsterblicher Held wurde.

Heroes of Might and Magic V

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der man Helden entwickelt, Städte ausbaut und Armeen aus sechs Fraktionen über Abenteuerkarten in taktische Hexfeld-Schlachten führt. Die Kampagnen erzählen vom Kampf gegen die Dämonenhorden, zusätzlich locken Hot-Seat- und Mehrspielerpartien.

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