Cover von Might & Magic: Heroes VI

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Spiele wie Might & Magic: Heroes VI

2011 PCSteam Deck spielbar 9,99 € 48 % positiv Ausgeglichen, 8.890 Reviews auf Steam

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der du Helden und Armeen über die Karte führst, Städte ausbaust und Schlachten taktisch auf einem Raster schlägst. Die Kampagne erzählt die Geschichte einer Heldenfamilie im Krieg zwischen Engeln, Dämonen und den Gesichtslosen.

Das prägt Might & Magic: Heroes VI:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Might & Magic: Heroes VI kommen Heroes of Might & Magic: Olden Era, Disciples III: Renaissance und Heroes of Might and Magic V. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Might & Magic: Heroes VI ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Heroes of Might & Magic: Olden Era

96 %

2026 PCSteam Deck spielbar 39,99 €

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

Das Prequel der klassischen Heroes-of-Might-and-Magic-Reihe verbindet rundenbasierte Schlachten mit Kartenerkundung, Heldenentwicklung und Stadtausbau. Man spielt allein oder mit anderen und führt Armeen durch taktische Gefechte.

Heroes of Might and Magic V

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der man Helden entwickelt, Städte ausbaut und Armeen aus sechs Fraktionen über Abenteuerkarten in taktische Hexfeld-Schlachten führt. Die Kampagnen erzählen vom Kampf gegen die Dämonenhorden, zusätzlich locken Hot-Seat- und Mehrspielerpartien.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Fantasy-4X-Strategiespiel, in dem du ein Reich aufbaust, Helden mit Ausrüstung und Fähigkeiten entwickelst und in taktischen Kämpfen Quests und Monster meisterst. Die Erweiterung bringt neue Legendenhelden in eine von Magie zerrüttete Welt.

King's Bounty II

Party aus mehreren Figuren

Ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel, in dem du als Held eine Armee aus Kreaturen auf hexfeldartigen Schlachtfeldern führst. Zwischen den Kämpfen erkundest du die Fantasywelt Antara und triffst Entscheidungen, die Gefährten und Handlung beeinflussen.

Heroes of Might and Magic IV

Party aus mehreren Figuren

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der Helden nicht nur Armeen anführen, sondern selbst mitkämpfen und sich weiterentwickeln. Die Helden können allein oder mit Kreaturen im Team ziehen, was dem Kampf und dem Ausbau von Städten eine eigene Note gibt.

SpellForce: Conquest of Eo

Rundenbasierte Kämpfe

Als aufstrebender Magier baust du von deinem kleinen Turm aus ein Reich auf, schickst Helden und Truppen auf Erkundung und führst sie in rundenbasierten Kämpfen gegen feindliche Armeen. Strategische Kartenerkundung trifft auf Rollenspiel-Entwicklung im SpellForce-Universum.

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