Cover von Daikatana

Ähnliche Spiele

Spiele wie Daikatana

2000 PC 5,99 € 👍 52 % Ausgeglichen, 1.082 Reviews auf Steam

Ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2000, in dem man mit einem magischen Schwert durch vier Zeitepochen reist und dabei von zwei KI-Begleitern unterstützt wird. Berüchtigt für seine turbulente Entwicklung und den schwierigen Ruf, aber ein interessantes Stück Shooter-Geschichte.

Das prägt Daikatana:

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Daikatana kommen Star Trek: Voyager - Elite Force, Star Wars: Republic Commando und Star Wars: The Clone Wars. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Daikatana ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Star Trek: Voyager - Elite Force

83 %

2000 PCPlayStation

  • Sci-Fi-Setting
  • Realistische Optik
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein storylastiger Ego-Shooter im Star-Trek-Universum auf Basis der Quake-3-Engine: Als Mitglied der Voyager-Crew kämpfst du gegen die Borg und andere Gegner, begleitet von Teamkameraden aus der Serie. Dazu gibt es einen eigenen Mehrspielermodus.

Star Wars: Republic Commando

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Taktischer Ego-Shooter, in dem du als Anführer eines vierköpfigen Klonkommandos per Knopfdruck Befehle gibst und dich durch die Klonkriege kämpfst. Die raue, soldatische Atmosphäre und die Kameradschaft im Delta-Trupp machen ihn zu einem besonderen Star-Wars-Spiel.

Star Wars: The Clone Wars

Sci-Fi-Setting

Ein Star-Wars-Actionspiel aus der Zeit der Klonkriege, das Bodengefechte, Fahrzeugmissionen mit Gunships und Speederbikes sowie Lichtschwertkämpfe als Jedi wie Anakin oder Mace Windu verbindet. Mit 16 Missionen und Mehrspielermodi ist es ein klassisches Actionspiel der frühen 2000er.

Zero Tolerance

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein früher Sega-Mega-Drive-Ego-Shooter, in dem du eine alien-verseuchte Raumstation Raum für Raum säuberst. Fünf auswechselbare Teammitglieder mit eigenen Stärken sorgen für Abwechslung, und der Tod eines Charakters ist endgültig.

Brute Force

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Squad-basierter Third-Person-Shooter auf der Xbox, in dem du ein vierköpfiges Team aus Spezialisten mit eigenen Stärken durch Science-Fiction-Missionen gegen eine feindliche Alienrasse führst.

Aliens: Colonial Marines

Sci-Fi-Setting

Ein Ego-Shooter im Aliens-Universum, in dem man als Colonial Marine allein oder im Koop gegen Xenomorphe und Söldner kämpft. Bekannt für die Atmosphäre der Vorlage, aber auch für seine technischen und designseitigen Schwächen.

MechWarrior 3

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mech-Simulation von 1999, in der man schwere BattleMechs steuert, Waffen und Hitze verwaltet und in über 20 Missionen Lanzenkameraden in taktische Gefechte führt.

Turok

Sci-Fi-Setting

Ein linearer Ego-Shooter, in dem ein Elitesoldat auf einem Dschungelplaneten gegen Dinosaurier und Söldner kämpft. Neben Schusswaffen kommen Bogen und lautlose Messerkills zum Einsatz.

Project Eden

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Third-Person-Shooter von Core Design, in dem man ein vierköpfiges Elite-Team durch eine überbevölkerte Megacity der Zukunft steuert. Man wechselt jederzeit zwischen den Figuren mit ihren Spezialfähigkeiten und löst damit viele Umgebungsrätsel zwischen den Feuergefechten.

Gain Ground

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Shooter aus der Vogelperspektive, in dem man aus zwanzig Kämpfern mit unterschiedlichen Waffen wählt und gefangene Kameraden rettet. Wer klug rotiert und sein Team schützt, kommt durch die knackigen Level.

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