Cover von Celeste

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2018 PCPlayStationXboxNintendo Switch 18,99 € 👍 97 % Äußerst positiv, 120.602 Reviews auf Steam

Präziser Plattformer über das Besteigen eines Berges und das Überwinden innerer Ängste.

Das prägt Celeste:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Rätsel und Knobeln
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Celeste kommen Celeste Classic, Umihara Kawase und I Wanna Be the Guy. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Celeste ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Celeste Classic

87 %

2015 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Lineare, kuratierte Struktur

Der ursprüngliche, winzige Platformer für die PICO-8-Konsole: Du kletterst einen Berg hinauf, indem du präzise springst und in acht Richtungen dashst. Kurze Level und sofortige Neustarts machen ihn knackig, aber motivierend.

I Wanna Be the Guy

Lineare, kuratierte Struktur

Ein berüchtigt brutaler 2D-Plattformer, in dem fast jedes Element auf Trial-and-Error-Tod ausgelegt ist. Mit Retro-Referenzen, gemeinen Fallen und schwarzem Humor wurde er zum Kultklassiker des Genres.

Bit.Trip Runner

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasanter Rhythmus-Platformer, in dem die Spielfigur automatisch läuft und du per perfekt getimter Sprünge, Rutschen und Tritte Hindernisse im Takt der Musik überwindest. Retro-Pixeloptik und ein treibender Chiptune-Soundtrack machen es zu einer fordernden Reflexprobe.

Super Meat Boy

Markanter, stilisierter Artstyle

Knallharter Präzisions-Plattformer mit hunderten kurzen Levels voller Sägeblätter, in denen man sofort neu startet und sich durch unzählige Tode zur Perfektion kämpft. Der schräge, blutige Humor und die Wiederholungs-Replays aller Versuche machen jeden Erfolg besonders befriedigend.

I Wanna Be the Boshy

Lineare, kuratierte Struktur

Ein knallharter Fangame-Platformer im Stil von I Wanna Be the Guy, in dem unfaire Fallen, plötzliche Tode und Boss-Kämpfe auf Präzision und Auswendiglernen setzen. Der absurde Humor und die Anspielungen machen das Leiden zum Teil des Spaßes.

MO:Astray

Rätsel und Knobeln

Ein Pixel-Plattformer, in dem man als schleimiges Wesen MO durch gefährliche Levels voller Fallen und seltsamer Gegner springt und knifflige Passagen meistert. Präzises Springen und die besonderen Fähigkeiten der Figur stehen im Mittelpunkt.

The Lion King

Markanter, stilisierter Artstyle

Klassischer 2D-Plattformer nach dem Disney-Film, in dem man Simba vom verspielten Jungen zum König begleitet – mit wunderschön animierten Sprites und überraschend knackigem Schwierigkeitsgrad.

Tomb of the Mask

Rätsel und Knobeln

Ein rasanter Arcade-Kletterer: Mit einer magischen Maske flitzt du per Wischbewegung durch endlose, zufällig erzeugte Pixel-Labyrinthe, weichst Fallen aus und sammelst Punkte.

Mutant Mudds

Lineare, kuratierte Struktur

Ein knackiger Retro-Plattformer, in dem du mit Jetpack-Schwebe und Blaster zwischen drei Ebenen pro Level wechselst und Mutanten-Schlammmonster abwehrst. Die Pixeloptik und die präzise Steuerung erinnern an die 8- und 16-Bit-Ära.

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