Cover von Bionic Commando

Ähnliche Spiele

Spiele wie Bionic Commando

1987

Du schwingst dich mit einem ausfahrbaren Bionikarm durch die Level und nutzt ihn zum Greifen, Schwingen und Ausweichen. Der Reiz liegt in der ungewöhnlichen Bewegung, die Plattformen und Kämpfe gleichermaßen prägt.

  • Springen und Plattformen
  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Bionic Commando kommen Codename: Gordon, Bio Menace und Mighty No. 9. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Bionic Commando ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Bionic Commando

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

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Bester Treffer

Codename: Gordon

89 %Match

2004PC91 % positivkostenlos

Bringt mit, was dich an Bionic Commando packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie gutes Gunplay.

Ein kostenloser 2D-Flash-Sidescroller, der Half-Life 2 in die Seitenansicht überträgt: Als Gordon Freeman kämpft man sich mit bekannten Waffen und Schauplätzen durch Levels voller Gegner und kleiner Rätsel.

Bio Menace

Springen und Plattformen

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Mighty No. 9

Springen und Plattformen

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Mega Man: Maverick Hunter X

Springen und Plattformen

Du springst und schießt dich als Reploid X durch eine futuristische Welt voller Maverick-Roboter. Die PSP-Neuauflage des ersten Mega Man X bietet präzise Plattform-Action, neue Features und überarbeitete Level.

A.R.E.S.: Extinction Agenda

Springen und Plattformen

Ein klassisch inspirierter 2D-Action-Plattformer, in dem man als Kampfroboter Ares durch sci-fi-Levels rennt, springt und ballert. Der Titel ist als erstes Kapitel einer episodischen Reihe angelegt und setzt auf knackigen Schwierigkeitsgrad.

Mega Man 9

Springen und Plattformen

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Mega Man 10

Springen und Plattformen

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Intrusion 2

Springen und Plattformen

Ein rasanter Sci-Fi-Actionplattformer im Stil klassischer 16-Bit-Seitenscroller, der schnelle Schussgefechte mit moderner Physik und Animation verbindet. Du kämpfst dich durch die Einrichtungen eines feindlichen Militärkonzerns auf einem abgelegenen Planeten.

C: The Contra Adventure

Springen und Plattformen

Du steuerst Ray durch zehn Level voller Alien-Horden im Dschungel Südamerikas und feuerst dich mit einem riesigen Waffenarsenal durch Laufpassagen und Sprungabschnitte. Das Spiel ist ein kompromissloser Run-and-Gun-Actiontitel der späten PlayStation-Ära.

Mega Man X6

Springen und Plattformen

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

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