Cover von Bionic Commando

Ähnliche Spiele

Spiele wie Bionic Commando

1987

Du schwingst dich mit einem ausfahrbaren Bionikarm durch die Level und nutzt ihn zum Greifen, Schwingen und Ausweichen. Der Reiz liegt in der ungewöhnlichen Bewegung, die Plattformen und Kämpfe gleichermaßen prägt.

  • Springen und Plattformen
  • Verschachteltes Level-Design
  • Pixel-Art
  • Schießen und Gunplay

Kurzfazit: Spiele wie Bionic Commando

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Bionic Commando ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Bionic Commando Rearmed

90 %Match

2008PEGI 18PCPlayStationXbox69 % positiv9,99 €

Bringt mit, was dich an Bionic Commando packt: Sprung- und Plattformpassagen, verschachteltes Level-Design sowie gutes Gunplay.

Das Remake des NES-Klassikers setzt auf Schwungmechanik mit dem Bionic-Arm statt auf Springen: Man hangelt sich durch 2,5D-Levels und bekämpft Truppen eines militaristischen Regimes. Das Spiel verbindet klassisches Arcade-Design mit moderner Optik und knackigem Anspruch.

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Bio Menace

Schießen und Gunplay

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Intrusion 2

Springen und Plattformen

Ein rasanter Sci-Fi-Actionplattformer im Stil klassischer 16-Bit-Seitenscroller, der schnelle Schussgefechte mit moderner Physik und Animation verbindet. Du kämpfst dich durch die Einrichtungen eines feindlichen Militärkonzerns auf einem abgelegenen Planeten.

Duke Nukem II

Springen und Plattformen

Ein klassischer DOS-Plattformshooter, in dem Duke sich als großmäuliger Actionheld durch Aliens und Roboter ballert. Schnelle Levels, Geheimnisse und viel Over-the-top-Attitüde prägen das Spiel.

Mega Man 10

Springen und Plattformen

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

A.R.E.S.: Extinction Agenda

Schießen und Gunplay

Ein klassisch inspirierter 2D-Action-Plattformer, in dem man als Kampfroboter Ares durch sci-fi-Levels rennt, springt und ballert. Der Titel ist als erstes Kapitel einer episodischen Reihe angelegt und setzt auf knackigen Schwierigkeitsgrad.

Mutant Mudds

Verschachteltes Level-Design

Ein knackiger Retro-Plattformer, in dem du mit Jetpack-Schwebe und Blaster zwischen drei Ebenen pro Level wechselst und Mutanten-Schlammmonster abwehrst. Die Pixeloptik und die präzise Steuerung erinnern an die 8- und 16-Bit-Ära.

Mega Man: Maverick Hunter X

Schießen und Gunplay

Du springst und schießt dich als Reploid X durch eine futuristische Welt voller Maverick-Roboter. Die PSP-Neuauflage des ersten Mega Man X bietet präzise Plattform-Action, neue Features und überarbeitete Level.

Mega Man 9

Springen und Plattformen

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Duke Nukem

Schießen und Gunplay

Das erste Duke-Nukem-Abenteuer ist ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer mit Shooter-Einlagen, in dem Duke Dr. Protons Roboterarmee aufmischt. Ein kurzer Arcade-Ausflug im Retro-Stil mit dem ersten Auftritt des coolen Actionhelden.

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