Cover von Vampyr

Ähnliche Spiele

Spiele wie Vampyr

2018 PCPlayStationXboxNintendo Switch −90 % 39,99 € 3,99 € noch 7 Tage 👍 77 % Größtenteils positiv, 22.084 Reviews auf Steam

Als frisch verwandelter Arzt und Vampir im grippegeplagten London von 1918 entscheidest du, welche Bürger du rettest und welche du für mehr Macht aussaugst – mit spürbaren Folgen für die einzelnen Stadtviertel. Düstere Atmosphäre und moralische Dilemmata stehen im Mittelpunkt, ergänzt durch actionreiche Kämpfe.

Das prägt Vampyr:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Vampyr kommen Banishers: Ghosts of New Eden, The Blood of Dawnwalker und Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Vampyr ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Banishers: Ghosts of New Eden

96 %

2024 PCPlayStationXbox −70 % 49,99 € 14,99 € noch 7 Tage 👍 86 % Sehr positiv, 6.128 Reviews auf Steam

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Als Geisterjäger-Duo im Neuengland des 17. Jahrhunderts wechselst du in Echtzeitkämpfen zwischen zwei Figuren und entscheidest, ob du Geister erlöst oder Lebende rettest. Im Zentrum steht eine emotionale Liebesgeschichte mit Entscheidungen, die das Ende prägen.

The Blood of Dawnwalker

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein düsteres Open-World-Action-Rollenspiel im mittelalterlichen Europa, in dem Coen tagsüber Mensch und nachts Vampir ist. Dieser Wechsel prägt Kampf und Erkundung, während deine Entscheidungen bestimmen, wie die Rettung seiner Familie verläuft.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als frisch erweckter Vampir in einem verregneten Seattle der World of Darkness gerätst du zwischen rivalisierende Fraktionen und kämpfst mit schnellen Nahkämpfen und übernatürlichen Disziplinen. Intrigen, Dialoge und Entscheidungen stehen ebenso im Mittelpunkt wie der Kampf.

The Witcher

Entscheidungen mit Konsequenzen

Geralts erstes Abenteuer besticht durch eine erwachsene, moralisch graue Welt, in der Entscheidungen oft erst Stunden später ihre Folgen zeigen. Das eigenwillige, rhythmusbasierte Kampfsystem mit Kampfstilen und Tränken ist gewöhnungsbedürftig, die slawisch geprägte Atmosphäre dafür unvergesslich.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als frisch verwandelter Vampir navigierst du durch die Clan-Intrigen im nächtlichen Los Angeles. Die Wahl deines Clans verändert Dialoge und Spielweise grundlegend, besonders beim exzentrischen Malkavianer. Kultstatus verdankt das Spiel seinem Schreibstil, seiner dichten Atmosphäre und seinen unvergesslichen Quests.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Entscheidungen mit Konsequenzen

Geralt von Riva gerät in ein Netz politischer Intrigen und Königsmorde, wobei eine frühe Entscheidung den gesamten zweiten Akt in völlig unterschiedliche Schauplätze und Geschichten aufspaltet. Fordernde Echtzeitkämpfe und eine düstere, erwachsene Welt ohne klares Gut und Böse prägen das Spiel.

Lord of Mysteries

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein Action-RPG nach der beliebten chinesischen Web-Novel, das eine düstere, geheimnisvolle Welt voller Okkultismus und Rätsel im viktorianisch anmutenden Stil verspricht. Da das Spiel noch nicht erschienen ist, basieren die Angaben auf der Vorlage und den Metadaten.

Blacktail

Entscheidungen mit Konsequenzen

In Blacktail spielst du die junge Yaga aus der slawischen Mythologie in der Ego-Perspektive, kämpfst mit Bogen und Magie und entscheidest, ob du zur Beschützerin oder zur gefürchteten Hexe des Waldes wirst. Märchenhafte, düstere Welt mit Moral-System.

1666: Amsterdam

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein düsteres Action-Adventure im Amsterdam des 17. Jahrhunderts: Als Hexe Noa ermittelst du tagsüber, wer hinter menschlichen Masken ein Dämon ist, und stellst dich nachts in Kämpfen den Mächten der Finsternis.

Feedback