Cover von The Witcher

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Spiele wie The Witcher

2007 PC

Geralts erstes Abenteuer besticht durch eine erwachsene, moralisch graue Welt, in der Entscheidungen oft erst Stunden später ihre Folgen zeigen. Das eigenwillige, rhythmusbasierte Kampfsystem mit Kampfstilen und Tränken ist gewöhnungsbedürftig, die slawisch geprägte Atmosphäre dafür unvergesslich.

Das prägt The Witcher:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Fantasy-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

93 %

2004 PC

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Als frisch verwandelter Vampir navigierst du durch die Clan-Intrigen im nächtlichen Los Angeles. Die Wahl deines Clans verändert Dialoge und Spielweise grundlegend, besonders beim exzentrischen Malkavianer. Kultstatus verdankt das Spiel seinem Schreibstil, seiner dichten Atmosphäre und seinen unvergesslichen Quests.

Vampyr

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als frisch verwandelter Arzt und Vampir im grippegeplagten London von 1918 entscheidest du, welche Bürger du rettest und welche du für mehr Macht aussaugst – mit spürbaren Folgen für die einzelnen Stadtviertel. Düstere Atmosphäre und moralische Dilemmata stehen im Mittelpunkt, ergänzt durch actionreiche Kämpfe.

The Blood of Dawnwalker

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein düsteres Open-World-Action-Rollenspiel im mittelalterlichen Europa, in dem Coen tagsüber Mensch und nachts Vampir ist. Dieser Wechsel prägt Kampf und Erkundung, während deine Entscheidungen bestimmen, wie die Rettung seiner Familie verläuft.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als frisch erweckter Vampir in einem verregneten Seattle der World of Darkness gerätst du zwischen rivalisierende Fraktionen und kämpfst mit schnellen Nahkämpfen und übernatürlichen Disziplinen. Intrigen, Dialoge und Entscheidungen stehen ebenso im Mittelpunkt wie der Kampf.

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein düsteres First-Person-Rollenspiel im Stil von Skyrim, das die Artussage als verfallendes, von Seuche und Wahnsinn zerfressenes Avalon neu erzählt. Freie Erkundung, flexible Builds und Quests mit spürbaren Entscheidungen stehen im Mittelpunkt.

Lord of Mysteries

Fantasy-Setting

Ein Action-RPG nach der beliebten chinesischen Web-Novel, das eine düstere, geheimnisvolle Welt voller Okkultismus und Rätsel im viktorianisch anmutenden Stil verspricht. Da das Spiel noch nicht erschienen ist, basieren die Angaben auf der Vorlage und den Metadaten.

Banishers: Ghosts of New Eden

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Geisterjäger-Duo im Neuengland des 17. Jahrhunderts wechselst du in Echtzeitkämpfen zwischen zwei Figuren und entscheidest, ob du Geister erlöst oder Lebende rettest. Im Zentrum steht eine emotionale Liebesgeschichte mit Entscheidungen, die das Ende prägen.

Forsaken Realms: Vahrin's Call

Fantasy-Setting

Ein erzählerisch geprägtes Fantasy-Action-RPG, in dem du als Söldner in der kriegszerstörten Stadt Vahrin deine nächste Gelegenheit suchst. Über das Spiel ist wenig bekannt, daher basiert die Einschätzung vor allem auf der Beschreibung.

Hand of Fate 2

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein Mix aus Kartenspiel und Action-Kampf: Ein mysteriöser Kartengeber legt auf dem Tisch Begegnungen aus, die du als Brettspiel-Abenteuer erlebst. Die Entscheidungen und Zufälle wirken sich auf die folgenden Echtzeit-Kämpfe im Stil von Arkham-Kämpfen aus.

Gothic

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als namenloser Häftling in einer magisch abgeriegelten Minenkolonie kämpfst du dich ohne Questmarker vom Niemand zum Helden hoch, schließt dich einem von drei Lagern an und lernst Fähigkeiten nur bei Lehrern. Die raue, lebendige Welt mit ihren eigensinnigen Bewohnern und dem knallharten, sperrigen Kampfsystem macht den Kultklassiker aus.

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