Cover von Timberman

Ähnliche Spiele

Spiele wie Timberman

2014PCSteam Deck verifiziert93 % positiv0,99 €

Ein simples Arcade-Spiel, in dem du als Holzfäller im Sekundentakt Baumstämme fällst und dabei blitzschnell den herabfallenden Ästen ausweichen musst. Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern, mit Highscore-Jagd und freischaltbaren Holzfällern.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Timberman kommen Bit.Trip Beat, Piano Tiles 2 und Cook, Serve, Delicious!. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Timberman ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Bit.Trip Beat

92 %Match

2009PCNintendo Switch81 % positiv7,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Leicht zu durchschauen

Ein rhythmusbasiertes Retro-Arcade-Spiel im Pong-Stil: Mit einem Paddle wehrst du im Takt der Musik heranfliegende Beats ab, während Pixelgrafik und Chiptune-Sound zu einem rauschhaften Erlebnis verschmelzen.

Piano Tiles 2

Heller, positiver Grundton

Ein simples Rhythmusspiel, bei dem man im Takt bekannter Klaviermelodien nur die schwarzen Kacheln antippt und die weißen meidet. Das Tempo steigert sich schnell und fordert Reaktionsvermögen.

Cook, Serve, Delicious!

Heller, positiver Grundton

Ein hektisches Restaurant-Spiel, in dem du Gerichte per schnellen Tastenfolgen zubereitest und dein Lokal zwischen den Tagen ausbaust. Es verlangt Tempo und Präzision und wird mit steigendem Andrang zunehmend fordernd.

Bit.Trip Void

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasiertes Retro-Arcade-Spiel, in dem du frei über den Bildschirm schwebst und schwarze Punkte einsaugst, während die Musik live mitwächst. Der Mix aus Reflexen, minimalistischer Pixeloptik und treibendem Chiptune-Sound macht den Reiz aus.

Bit.Trip Flux

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasiertes Paddle-Arcade-Spiel im Pong-Stil, in dem man Beats mit präzisem Timing auffängt, während Retro-Pixelgrafik und Chiptune-Musik zusammenspielen. Der Abschluss der Bit.Trip-Reihe fordert auch Veteranen mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Feeding Frenzy

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein knuffiger Arcade-Klassiker, in dem du als kleiner Fisch kleinere Fische frisst, wächst und größeren Räubern ausweichst. Einfache Regeln und kurze Level machen es leicht zugänglich und angenehm süchtig machend.

Bit.Trip Core

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein minimalistisches Retro-Rhythmusspiel, in dem du mit einem Vier-Richtungs-Laser im Zentrum des Bildschirms heranfliegende Beats im Takt abschießt. Das reduzierte Pixel-Design und der pulsierende Chiptune-Soundtrack machen es zu einer reflexlastigen Arcade-Erfahrung.

Snake II

Heller, positiver Grundton

Der Nokia-Handy-Klassiker: Steuere eine wachsende Schlange über das Spielfeld, friss Futter und weiche der eigenen Länge aus. Simpel, süchtig machend und auf Highscores ausgelegt.

Spin Rush

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Arcade-Spiel, bei dem man Punkte einsammelt und Farben zuordnen muss. Schnelle Reflexe und Farberkennung stehen im Mittelpunkt.

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