Cover von Cook, Serve, Delicious!

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Spiele wie Cook, Serve, Delicious!

2012 PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert 12,79 € 95 % positiv Äußerst positiv, 5.620 Reviews auf Steam

Ein hektisches Restaurant-Spiel, in dem du Gerichte per schnellen Tastenfolgen zubereitest und dein Lokal zwischen den Tagen ausbaust. Es verlangt Tempo und Präzision und wird mit steigendem Andrang zunehmend fordernd.

Das prägt Cook, Serve, Delicious!:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Cook, Serve, Delicious! kommen Icy Tower, Timberman und Cash Cow DX. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Cook, Serve, Delicious! ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Icy Tower

90 %

2001 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Heller, positiver Grundton
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Timberman

Gameplay steht vor der Story

Ein simples Arcade-Spiel, in dem du als Holzfäller im Sekundentakt Baumstämme fällst und dabei blitzschnell den herabfallenden Ästen ausweichen musst. Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern, mit Highscore-Jagd und freischaltbaren Holzfällern.

Cash Cow DX

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knackiger Arcade-Plattformer, in dem du als Kuh rennst, springst und rutschst, um dein Geld von diebischen Schweinen zurückzuholen. Ohne Continues ist jeder Durchlauf eine Herausforderung mit einem Augenzwinkern.

Clumsy Runners

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knackiger Indie-Runner mit prozedural generierten Kapiteln, in dem man ständig scheitert, Upgrades kauft und fünf Charaktere mit Spezialfähigkeiten freischaltet. Präzises Timing und Frustrationstoleranz sind gefragt.

Paperboy

Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker, in dem du als Zeitungsjunge per Fahrrad eine Vorstadtstraße entlangsausst, Zeitungen in Briefkästen wirfst und Hindernissen ausweichst. Die schräge Schrägansicht und die einfache, aber fordernde Steuerung machten das Spiel einzigartig.

Kero Blaster

Lineare, kuratierte Struktur

Ein kompakter Retro-Run-and-Gun-Plattformer von Cave-Story-Schöpfer Pixel, in dem man als Frosch mit wechselnden Waffen durch kurze, knackige Levels hüpft und ballert. Charmant, humorvoll und angenehm zugänglich.

Shutshimi

Gameplay steht vor der Story

Ein chaotischer Arcade-Shoot'em-up, in dem ein muskelbepackter Fisch mit Gedächtnisproblemen alle 10 Sekunden neue Upgrades wählt. Das rasante, zufallsbasierte Tempo und der schräge Humor machen jeden Durchlauf anders.

Clustertruck

Gameplay steht vor der Story

Ein chaotischer Physik-Platformer, bei dem man über fahrende Lastwagen springt, weil der Boden tödlich ist. Schnelle Reflexe, kurze Level und absurde Situationen sorgen für viel Spaß und Frust.

Rhythm Fighter

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Rhythmus-Actionspiel mit Roguelike-Elementen, in dem man im Takt der Musik Monster, Melonen und Gemüse zerschlägt. Der Kampf folgt dem Beat, was Timing wichtiger macht als reine Kampfkraft.

Poöf vs. The Cursed Kitty

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Mix aus Plattformer und Tower Defense: Man springt auf Monster und baut Türme und Fallen, um Wellen von Gegnern abzuwehren, die das magische Goldkätzchen stehlen wollen.

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