Ähnliche Spiele

Spiele wie Superstatic

2015PC4,99 €

Ein Top-Down-Shooter, in dem du Gegner übernimmst, mit Kopien Kombos verkettest und dich zu deren Position teleportierst. Das schnelle Spiel belohnt geschicktes Positionieren und Kettenkills.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Superstatic kommen Revolver360 Re:Actor, Spingun und TimeTekker. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Superstatic ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Revolver360 Re:Actor

97 %Match

2014PCSteam Deck spielbar93 % positiv9,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Gameplay steht vor der Story

Ein knackiger Arcade-Shooter, in dem sich die Welt um dein Schiff dreht und du durch Perspektivwechsel Gegnerwellen und Kugelhagel überlebst.

Spingun

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hektischer Arcade-Shooter, der nur zwei Tasten braucht: Du steuerst ein rotierendes Raumschiff und musst Gegnerwellen mit präzisem Timing überleben. Einfach zu lernen, aber gnadenlos schwer.

TimeTekker

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Shoot-'em-up, in dem die Zeit nur dann voranschreitet, wenn du dich bewegst. So weichst du dem Kugelhagel in deinem eigenen Tempo aus und wirst zum ultimativen Ninja.

Robotron: 2084

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Horizon Shift

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Shooter auf einem einzigen Bildschirm, in dem man Gegnerwellen abwehrt und per Risiko-Multiplikator Power-ups und Bomben aufbaut. Es geht um Highscores und schnelle Reaktionen statt um Story.

Pixel Galaxy

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Shoot-'em-up, in dem du als einzelnes weißes Pixel Gegner absorbierst und so Körper und Waffen übernimmst. Du entscheidest, ob du klein und wendig oder groß und mächtig bleibst, während dein Kern stets verwundbar ist.

Caverns of Mars: Recharged

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Shooter, in dem man per Raumschiff durch enge Höhlen auf dem Mars fliegt, Gegner und Gelände wegballert und immer tiefer vordringt. Neuauflage eines Atari-Klassikers von 1981 mit Retro-Flair.

Missile Command: Recharged

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine neon-farbene Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du feuerst Abwehrraketen ab, um deine Städte vor anrollenden Raketenschwärmen zu schützen. Schnell, reflexlastig und perfekt für kurze Highscore-Runden.

Bot Vice

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hektischer Arcade-Gallery-Shooter im Pixel-Look auf einem einzigen Bildschirm, inspiriert von Time Crisis und Wild Guns. Ein knappes Zeitlimit für das ganze Abenteuer sorgt für ständigen Druck und fordert Reflexe.

Feedback