Cover von Missile Command: Recharged

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Spiele wie Missile Command: Recharged

2020PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck spielbar88 % positiv8,99 €

Eine neon-farbene Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du feuerst Abwehrraketen ab, um deine Städte vor anrollenden Raketenschwärmen zu schützen. Schnell, reflexlastig und perfekt für kurze Highscore-Runden.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Missile Command: Recharged kommen Geometry Wars: Retro Evolved, Geometry Wars: Retro Evolved 2 und Asteroids: Recharged. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Missile Command: Recharged ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Geometry Wars: Retro Evolved

100 %Match

2005PCXbox91 % positiv

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Gameplay steht vor der Story

Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du als geometrisches Schiff in einer neonleuchtenden Arena gegen Gegnerschwärme um den Highscore kämpfst. Einfache Steuerung, schnelle Runden und ein hoher Reflexanspruch machen ihn süchtig machend.

Geometry Wars: Retro Evolved 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein extrem schneller Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du in einer neonbunten Arena gegen riesige Gegnerschwärme um Highscores kämpfst. Sechs Spielmodi sorgen für Abwechslung, die Spielweise reicht von hektisch bis taktisch.

Asteroids: Recharged

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine modernisierte Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du steuerst ein Raumschiff, weichst Asteroiden aus, jagst Highscores und meisterst Challenge-Level mit neuen Fähigkeiten, neonbunter Optik und frischem Soundtrack.

Geometry Wars 3: Dimensions

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Twin-Stick-Shooter, in dem du dich mit Neon-Optik durch Gegnerwellen auf 3D-Gittern kämpfst. Drohnen-Begleiter, viele Level und Koop- oder Online-Modi sorgen für Highscore-Jagd und Abwechslung.

Akka Arrh

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bislang unveröffentlichter Atari-Arcade-Prototyp von 1982, in dem du aus der Mitte einer Festung heraus anrückende Feinde mit einem Fadenkreuz abwehrst. Das Spiel ist schnell, abstrakt und neonbunt – klassische Highscore-Jagd mit modernem Look.

Tempest 2000

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Röhrenshooter, in dem du mit einer klauenförmigen Raumschiff-Einheit am Rand geometrischer Neon-Level entlangsausst und Gegnerwellen abwehrst. Treibende Techno-Musik und Partikeleffekte machen die Neuauflage des Klassikers zu einem intensiven Reflextest.

Space Pirate Trainer

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein VR-Arcade-Shooter, in dem du mit Blastern und Schild Wellen von Drohnen und Robotern abwehrst und dabei körperlich ausweichst und zielst. Schnell, intensiv und auf Highscores ausgelegt.

Waves

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller Twin-Stick-Shooter im Arcade-Stil, bei dem man in Arenen Gegnerwellen mit Kombos und gut getimten Bomben besiegt. Eine Zeitverlangsamung und sieben Spielmodi mit Online-Bestenlisten sorgen für Tiefe und Wiederspielwert.

Beat Hazard

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein arcadiger Twin-Stick-Shooter, bei dem deine eigene Musiksammlung die Gegnerwellen und die Feuerkraft deines Raumschiffs bestimmt. Jeder Song sorgt für ein eigenes Spielerlebnis voller greller Effekte.

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