Cover von Star Wars: Force Commander

Ähnliche Spiele

Spiele wie Star Wars: Force Commander

2000 PC

Ein Echtzeitstrategiespiel im Star-Wars-Universum, in dem man in 3D-Schlachten imperiale Truppen und Fahrzeuge kommandiert und bekannte Schauplätze der Filme erlebt.

Das prägt Star Wars: Force Commander:

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an Star Wars: Force Commander kommen Ground Control II: Operation Exodus, Ground Control und Halo Wars. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Star Wars: Force Commander ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Ground Control II: Operation Exodus

95 %

2004 PC 4,99 € 👍 90 % Sehr positiv, 291 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein taktischer Echtzeit-Strategietitel ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Armee über Schlachtfelder und holst per Erwerbspunkten Verstärkung. Geländenutzung und kluge Positionierung entscheiden über Sieg und Niederlage.

Ground Control

Sci-Fi-Setting

Taktische Echtzeitstrategie im 25. Jahrhundert ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Truppe per Luftlandung durch 3D-Gefechte, wobei Gelände, Deckung und Höhenlagen entscheidend sind.

Halo Wars

Sci-Fi-Setting

Ein auf Konsolen zugeschnittenes Echtzeitstrategiespiel im Halo-Universum, in dem du mit der Crew der Spirit of Fire den Beginn des Krieges gegen die Covenant bestreitest. Basisbau, einfache Steuerung per Controller und aufwendige Zwischensequenzen stehen im Mittelpunkt.

MechWarrior 4: Vengeance

Realistische Optik

Du steuerst gewaltige BattleMechs im BattleTech-Universum und lieferst dir mit Lasern, Autokanonen und Raketen schwere Gefechte. Das Spiel setzt auf Mech-Konfiguration vor dem Einsatz und missionsbasierte Kämpfe mit Lanzenkameraden.

Original War

Realistische Optik

Ein Echtzeitstrategiespiel um den Kalten Krieg in Sibirien, in dem Amerikaner und Russen um ein außerirdisches Mineral kämpfen. Besonders sind die wenigen, individuell entwickelten Charaktere mit Klassen und Fähigkeiten statt anonymer Massenarmeen, dazu eine Story mit Zeitreise-Wendungen.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem GDI und die Bruderschaft von Nod in einer von Tiberium verseuchten Zukunft um die Kontrolle kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Filmsequenzen mit Realdarstellern prägen die düstere Kampagne.

Total Annihilation

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Act of War: Direct Action

Realistische Optik

Ein Echtzeitstrategiespiel im modernen Near-Future-Setting, in dem du mit der Eliteeinheit Task Force Talon Terrorangriffe auf Großstädte bekämpfst. Realistische Waffen und Fahrzeuge sowie zerstörbare Umgebungen sorgen für einen techno-thrillerhaften Militärkrieg.

Emperor: Battle for Dune

Sci-Fi-Setting

Echtzeitstrategie im Dune-Universum von Westwood: Man kämpft als eines von drei Häusern mit Untergruppen um den Imperiumsthron, mit Basisbau, Truppenkommando und einer Kampagne über mehrere Planeten.

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