Cover von Star Wars

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Spiele wie Star Wars

1991 Klassiker

Arcade-Klassiker von 1983 mit Vektorgrafik: Als Luke Skywalker fliegst du durch TIE-Fighter-Schwärme und musst den Todesstern an seiner Schwachstelle treffen. Danach beginnt das Spiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad von vorn.

Das prägt Star Wars:

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Alpha Mission

97 %

1985 PlayStation

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter im Stil von Xevious, bei dem man mit getrennten Waffen für Luft- und Bodenziele gegen Gegnerwellen kämpft. Kurze, fordernde Action mit Power-ups.

Xevious

Sci-Fi-Setting

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Gyruss

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Apocalypse

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Third-Person-Actionshooter für die PlayStation, in dem Bruce Willis als Held Trey Kincaid mit Aussehen und Stimme auftritt. Es war das erste Originalspiel von Neversoft, bevor das Studio mit Tony Hawk berühmt wurde.

Robotron: 2084

Sci-Fi-Setting

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Raiden

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Kill.Switch

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Third-Person-Shooter, der stark auf ein Deckungssystem mit Blindfeuer setzt und lineare Gefechte in Science-Fiction-Kulissen bietet. Explosive Fässer und Deckung prägen die Feuergefechte.

Galaga

Sci-Fi-Setting

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Zanac

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer vertikaler Weltraum-Shooter von 1986, in dem man mit einem Raumjäger gegen ein feindliches KI-System kämpft. Acht Spezialwaffen und ein adaptiver Schwierigkeitsgrad sorgen für rasantes Arcade-Gameplay.

Mighty No. 9

Sci-Fi-Setting

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

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