Cover von Spy Hunter

Ähnliche Spiele

Spiele wie Spy Hunter

1983 Klassiker

Ein klassisches Arcade-Spiel aus der Vogelperspektive: Du jagst im bewaffneten Spionageauto über die Straße, schießt Feinde ab, schonst Zivilisten und rüstest dich an Waffentransportern mit Zusatzwaffen auf. Später wechselst du sogar aufs Wasser.

Das prägt Spy Hunter:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Spy Hunter kommen River Raid, Virtua Cop und 1942. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Spy Hunter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

River Raid

95 %

1982 PCXbox

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story

Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.

Virtua Cop

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker im Lightgun-Stil: Als Polizist schießt du aus der Ego-Perspektive blitzschnell auf Verbrecher, ohne Zivilisten zu treffen. Die frühen Polygongrafiken und der hohe Spieltempo-Druck prägten Genrevertreter wie Time Crisis und House of the Dead.

1942

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Scramble

Gameplay steht vor der Story

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Shadow Dancer

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches Arcade-Actionspiel, in dem ein Ninja gemeinsam mit seinem Hund Terroristen in kurzen, fordernden Levels mit Shuriken und Schwert bekämpft. Der Nachfolger von Shinobi setzt auf Reflexe und Auswendiglernen.

Virtua Cop 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter auf Schienen: Als Polizist erschießt man Verbrecher in schnellen Levels, bewertet nach Präzision und Reaktion, und kann Geiseln nicht treffen, ohne Punkte zu verlieren.

Rush'n Attack

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.

Robotron: 2084

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.

Millipede

Gameplay steht vor der Story

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Xevious

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

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