Cover von Skyblazer

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Spiele wie Skyblazer

1994 Klassiker

Ein farbenfroher Super-Nintendo-Plattformer, in dem der junge Held Sky mit Nahkampf, Wandklettern und Zaubern die entführte Zauberin Arianna aus den Händen des Bösewichts Ashura befreit.

Das prägt Skyblazer:

  • Fantasy-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Athena

94 %

1986 PlayStation

  • Fantasy-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Lineare, kuratierte Struktur

Klassisches Arcade-Jump-'n'-Run von SNK, in dem Prinzessin Athena sich durch mythologisch inspirierte Welten kämpft und unterwegs Waffen und Rüstungen einsammelt.

Rygar

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein klassisches Arcade-Plattformspiel, in dem der auferstandene Krieger Rygar mit seinem Diskarmor durch Horden von Monstern zum Dämon Ligar vordringt. Schnelle, geradlinige Action mit hohem Schwierigkeitsgrad im Stil der 80er.

Goblin Sword

Lineare, kuratierte Struktur

Ein retro-inspirierter Action-Plattformer mit leichten RPG-Elementen: Du kämpfst dich durch Monsterhorden, sammelst Beute, weichst Fallen aus und besiegst Bosse bis hin zum bösen Zauberer.

Sengoku

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Arcade-Beat-'em-up im Seitenscroll-Stil, in dem ein Krieger aus dem Japan der Sengoku-Zeit gegen Geister und Dämonen der Vergangenheit kämpft, die die Gegenwart bedrohen.

The Legend of Korra

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein kompaktes Action-Beat-'em-up im Avatar-Universum, in dem Korra während des Kampfes zwischen Wasser, Erde, Feuer und Luft wechselt. Die Kämpfe leben von den Bending-Stilen, dazu kommen Pro-Bending-Arenen und Ausdauer-Passagen.

Hocus Pocus

Lineare, kuratierte Struktur

Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.

Momodora III

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein klassisches 2D-Action-Plattformspiel mit Pixelgrafik, bei dem man als Priesterin Momo durch eher lineare Levels kämpft, Items sammelt und Geheimnisse findet. Es setzt auf schnelle Ausweichmanöver und fordernde Bosskämpfe, ohne die Vorgänger zu kennen.

Momodora

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Der erste, bewusst schlichte Teil der Momodora-Reihe: ein kurzes, knackiges 2D-Action-Platformer-Abenteuer im Arcade-Stil mit Pixel-Optik. Es ist rau und unpoliert, aber fordernd.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

Xena: Warrior Princess

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Lizenzspiel zur TV-Serie, in dem man als Kriegerprinzessin Xena kämpft, springt, klettert und schwimmt. Die Mischung aus Prügel- und Plattform-Action bietet Fans der Serie ein Wiedersehen mit vertrauten Figuren.

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