Cover von Shin Megami Tensei II

Ähnliche Spiele

Spiele wie Shin Megami Tensei II

1994 Nintendo Switch

Ein düsteres Rollenspiel-Sequel, in dem du dämonische Verbündete rekrutierst und fusionierst, während du im Konflikt zwischen Gesetz, Chaos und Neutralität in einer religiös beherrschten Dystopie Stellung beziehst. Hart, kompromisslos und mit moralischen Entscheidungen, die das Ende bestimmen.

Das prägt Shin Megami Tensei II:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Am nächsten an Shin Megami Tensei II kommen Entropy, Persona 2: Innocent Sin und Wasteland. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Shin Megami Tensei II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Entropy

93 %

2026 PC 10,25 €

  • Party aus mehreren Figuren
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein taktisches rundenbasiertes Rollenspiel im Stil klassischer JRPGs, in dem du eine Söldnertruppe anführst und auf einer Expedition in die Hölle die dämonische Invasion aufhalten willst. Deine Entscheidungen bestimmen das Schicksal der Welt.

Persona 2: Innocent Sin

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein düsterer JRPG-Klassiker um Gerüchte, die in der Stadt Sumaru wahr werden, mit einer Gruppe Schüler, Dämonenverhandlungen und einer dichten, erwachsenen Geschichte voller Wendungen.

Wasteland

Party aus mehreren Figuren

Ein Klassiker von 1988: Du führst eine Gruppe von Rangern durch das atomar verwüstete Amerika, mit tabellarisch inspirierten Fertigkeiten, rundenbasierten Kämpfen und überraschend reaktiver Spielwelt. Er gilt als Wegbereiter des Fallout-Franchise.

Wasteland 2

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in der atomar verwüsteten Wüste, in dem man als Desert Ranger ein Team aufbaut und mit Entscheidungen die Regionen der Spielwelt spürbar verändert. Taktische Kämpfe und viele Fertigkeiten sorgen für Tiefe.

Breath of Fire: Dragon Quarter

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein ungewöhnliches JRPG ohne Oberwelt: In einer düsteren, unterirdischen Welt plant man Bewegung und Angriffe mit Aktionspunkten, während der knappe Ressourcenhaushalt und das D-Ratio-System ständig Druck erzeugen.

The Hand of Merlin

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Roguelite-Taktik-RPG, in dem die Artussage auf kosmischen Horror trifft. Du führst eine kleine Heldengruppe von Albion nach Jerusalem und rettest, was von den Welten noch zu retten ist.

Encased

Rundenbasierte Kämpfe

Ein isometrisches Sci-Fi-Endzeit-CRPG im Stil der Klassiker um Fallout, in dem man in einer abgeriegelten Zone Artefakte einer untergegangenen Zivilisation erforscht. Rundenbasierte Kämpfe, Charakteraufbau und Entscheidungen prägen das Spiel.

Phantasy Star III: Generations of Doom

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches 16-Bit-JRPG, das über drei Generationen hinweg erzählt wird: Deine Entscheidungen bei der Partnerwahl bestimmen, welche Nachkommen die Geschichte weiterführen. Fantasy und Science-Fiction vermischen sich in einer rundenbasierten Reise voller Gefahren.

Disciples: Domination

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Dark-Fantasy-Strategie-RPG, in dem du als Königin Avyanna ein zerbrechendes Reich in Nevendaar zusammenhalten musst. Taktische Kämpfe mit Truppen und Reichsverwaltung treffen auf eine düstere Geschichte um Zweifel und Macht.

Fear & Hunger 2: Termina

Rundenbasierte Kämpfe

Ein gnadenloses Horror-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, in dem man in der verfluchten Stadt Prehevil mit knappen Ressourcen überleben und innerhalb von drei Tagen ihre düsteren Geheimnisse lüften muss. Brutal, bedrückend und voller tödlicher Entscheidungen.

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