Cover von Sektori

Ähnliche Spiele

Spiele wie Sektori

2025PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert96 % positiv14,79 €

Ein rasanter Twin-Stick-Shooter im Neon-Look: Du wählst zwischen Runs Upgrades, bastelst starke Builds und kämpfst dich durch Gegnerhorden und große Bosse.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Sektori kommen Galak-Z: The Dimensional, Steredenn und Beat Invaders. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sektori ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Galak-Z: The Dimensional

92 %Match

2015PCPlayStationSteam Deck spielbar73 % positiv19,99 €

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting

Ein knackiger 2D-Weltraum-Shooter mit Physik-basierter Steuerung, Roguelike-Struktur und einem Look, der an Mecha-Anime der 80er erinnert. Intensive Dogfights verlangen Reflexe und kluges Ressourcenmanagement.

Steredenn

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hektischer Pixel-Weltraum-Shoot-'em-up mit Roguelike-Elementen: zufällige Level, viele Waffen und fordernde Bosskämpfe sorgen für hohen Wiederspielwert.

Beat Invaders

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein flotter Weltraum-Shoot-'em-up, in dem du dich durch feindliche Flotten ballerst, dein Schiff mit Raketen und Panzerung aufrüstest und am Ende einen Endboss besiegst. Neonoptik und musikgetriebene Action sorgen für ordentlich Rhythmus.

Nex Machina

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter von Housemarque und Eugene Jarvis, der auf Highscores, perfekte Ausweichmanöver und kurze, intensive Durchläufe setzt. Voxel-Explosionen und flüssige Steuerung machen jeden Run zum Spektakel.

Black Future '88

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Side-Scrolling-Roguelike-Shooter, in dem du dich in einem alternativen 1988 durch einen prozedural erzeugten Turm kämpfst. Neon-Retro-Optik, Synthwave-Sound und Run für Run neue Waffen und Herausforderungen sorgen für Tempo und Wiederspielwert.

Deadlink

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter Cyberpunk-Ego-Shooter mit Roguelite-Struktur, in dem du als ferngesteuerte Kampfhülle durch Konzerngebäude pflügst. Fließende Bewegung, zerstörbare Umgebungen und Upgrades zwischen den Läufen sorgen für Tempo und Wiederspielwert.

Post Void

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein extrem schneller, psychedelischer Ego-Shooter in kurzen Roguelike-Läufen, bei dem Tempo und Reflexe alles sind. Ständiges Töten hält dich am Leben, während der minimalistische Rausch-Look dich in einen Flow-Zustand zieht.

BPM: Bullets Per Minute

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasierter Roguelike-Ego-Shooter, in dem Schießen, Nachladen und Bewegen auf den Beat der Rock-Oper-Musik abgestimmt sind. Als Walküre kämpfst du dich durch zufällig aufgebaute Dungeons voller taktgebundener Gegner.

Windowkill

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Twin-Stick-Shooter, in dem das Spielfenster selbst zum Gegner wird: Es schrumpft und bewegt sich über den Desktop, und du musst Gegnern ausweichen und gleichzeitig die Fensterränder wegschießen. Das Spiel durchbricht clever die Grenzen des Bildschirms.

Go Mecha Ball

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein schneller Action-Roguelite-Shooter, in dem du als rollende Mecha-Kugel schießt, boostest und dich durch eine bunte Zukunftswelt kämpfst. Mit immer verrückteren Waffen und Upgrades baust du deine Kugel für jeden Run neu aus.

Feedback