Ein Twin-Stick-Shooter, in dem das Spielfenster selbst zum Gegner wird: Es schrumpft und bewegt sich über den Desktop, und du musst Gegnern ausweichen und gleichzeitig die Fensterränder wegschießen. Das Spiel durchbricht clever die Grenzen des Bildschirms.
Am nächsten an Windowkill kommen Jackal, Zombie Kill of the Week: Reborn und Fancy Skulls. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Windowkill ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein brutaler Top-Down-Actionspiel mit Nahkampf, in dem man in den 1970ern Hotels stürmt. Zufällige Räume und stapelbare Mutatoren sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders und gnadenlos präzise ist.
Ein extrem schneller 2D-Survival-Shooter, in dem es nicht um das Beenden von Levels geht, sondern darum, möglichst lange gegen immer wildere Zombiehorden zu überleben. Mit verdienten Punkten schaltet man Anpassungen für die Spielfigur frei.
Ein knallharter Roguelike-Ego-Shooter mit prozedural generierten Levels, Permadeath und auffälligem Look. Gegner mit eigenen Verhaltensweisen sowie Waffenmods und Items sorgen für abwechslungsreiche Runs.
Ein rasanter Arcade-Flugshooter von Vlambeer, in dem du mit frei kombinierbaren Waffen, Rümpfen und Antrieben Flugzeuge und Schiffe jagst. Die Mischung aus hartem Highscore-Jagen, wuchtigem Spielgefühl und monochromem Look macht süchtig.
Ein Shoot-'em-up, in dem du als einzelnes weißes Pixel Gegner absorbierst und so Körper und Waffen übernimmst. Du entscheidest, ob du klein und wendig oder groß und mächtig bleibst, während dein Kern stets verwundbar ist.
Ein schneller 2D-Action-Plattformer, in dem man als roter Ninja einen zufällig generierten Turm hinabstürmt und dabei Gegner mit Schwertern, Shuriken und Spezialangriffen erledigt. Kurze, hektische Runs und Retro-Optik sorgen für Arcade-Feeling.
Ein wellenbasierter Arena-Shooter, in dem man endlose Gegnerhorden mit zufällig gefundenen Waffen und Upgrades abwehrt. Der Fokus liegt auf schneller, actionreicher Arcade-Action.
Ein Einzelspieler-Roguelike im Fighting-Game-Stil: Von jedem besiegten Gegner lernst du neue Moves und baust dir so deinen eigenen Kampfstil auf. Die Duelle im Retro-Arcade-Look lassen sich wahlweise mit einfachen oder klassischen Motion-Eingaben spielen.
Ein rasanter Arcade-Shooter auf einem einzigen Bildschirm, in dem man Gegnerwellen abwehrt und per Risiko-Multiplikator Power-ups und Bomben aufbaut. Es geht um Highscores und schnelle Reaktionen statt um Story.
Ein Arcade-Bosskampfspiel, das nur eine einzige Taste benötigt: Mit Timing und Reflexen besiegst du riesige Bosse in einer handgemachten Kampagne oder in zufälligen Roguelike-Rissen.
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