Cover von Section-Z

Ähnliche Spiele

Spiele wie Section-Z

1985

Du steuerst in diesem seitlich scrollenden Arcade-Shooter von Capcom einen Kämpfer durch Wellen von Gegnern und sammelst Waffenupgrades. Die Spielhalle-Wurzeln merkt man vor allem an dem kompromisslosen, auf kurze Partien ausgelegten Schwierigkeitsgrad.

  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Section-Z kommen Gyruss, Raiden und Xevious. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Section-Z ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Gyruss

97 %Match

1983Xbox

Bringt mit, was dich an Section-Z packt: gutes Gunplay, ein Sci-Fi-Setting und Kämpfe mit präzisem Timing.

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Raiden

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Xevious

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Truxton

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Truxton ist ein klassischer vertikaler Shoot 'em up aus der Arcade-Ära, bei dem du dein kleines Raumschiff durch fünf große Level voller Gegnerwellen steuerst. Mit Schuss- und Bombentaste musst du dich durch Bosskämpfe kämpfen, die sich bei höheren Schwierigkeitsgraden endlos wiederholen.

Raptor: Call of the Shadows

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Klassischer vertikaler Arcade-Shooter von 1994, in dem du als Söldner im Raptor-Jäger Missionen für Geld fliegst und mit dem Sold deine Bewaffnung zwischen den Levels aufrüstest. Schnelle Action, Gegnerhorden und ein treibender Soundtrack prägen das Spiel.

Satazius

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Side-Scroller-Shooter mit 13 aufrüstbaren Waffen, frei wählbaren Seitenwaffen und einem Ladeangriff. Fordernde Bosskämpfe und dichte Gegnerwellen sprechen vor allem Arcade-Veteranen an.

Zanac

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer vertikaler Weltraum-Shooter von 1986, in dem man mit einem Raumjäger gegen ein feindliches KI-System kämpft. Acht Spezialwaffen und ein adaptiver Schwierigkeitsgrad sorgen für rasantes Arcade-Gameplay.

Moon Cresta

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Du steuerst dein Schiff am unteren Bildrand und wehrst dich gegen Wellen von Galaxian-artigen Angreifern, während der Sternenhintergrund den Eindruck vertikalen Scrollens erzeugt. Ein Klassiker der frühen Arcade-Ära, dessen simple Regeln schnell zu präzisem Ausweichen und Schießen zwingen.

Strikers 1945 II

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Du steuerst einen Jet durch Wellen aus Geschossen und riesigen Mech-Gegnern in einem klassischen vertikal scrollenden Shoot 'em up. Die Fortsetzung bietet knackige Arcade-Action, die dich mit jedem Versuch besser werden lässt.

RefleX

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein japanisches Indie-Shmup, in dem du dich durch dichte Kugelmuster kämpfst und mit präzisen Reflexen riesige Gegner zerlegst. Als zweites Kapitel der ALLTYNEX-Trilogie bietet es kurze, intensive Arcade-Action im Sci-Fi-Gewand.

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