Ein historisch angehauchter Fantasy-Visual-Novel mit Hofintrigen, Magie und LGBT+-Romanzen, in dem man Figuren durch Training, gesellschaftliche Anlässe und Feldzüge am Leben hält.
Am nächsten an Royal Order kommen Mistwinter Bay, King of Dragon Pass und Sovereign Tower. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Royal Order ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein storylastiges, visual-novel-artiges Fantasy-Rollenspiel, in dem du eine Stadt leitest, Beziehungen zu Bewohnern und fremden Herrschern pflegst und auf zufällige Ereignisse reagierst.
Du führst einen Clan in einer mythischen Welt und triffst als Anführerrat Entscheidungen über Diplomatie, Rituale, Wirtschaft und Krieg. Aus deinen Entscheidungen entsteht eine eigene Saga, die sich wie eine lebendige Erzählung liest.
Als Herrscher eines magischen Turms führst du eine Tafelrunde exzentrischer Ritter, verteilst Aufträge und gleichst Egos aus. Scheitert dein Schicksal, drehst du die Zeit zurück und schreibst es neu.
Eine textlastige Mischung aus interaktiver Fiktion und rundenbasierter Clan-Strategie in einer mythischen Bronzezeitwelt, die untergeht. Deine Entscheidungen über Götter, Bündnisse und Überleben prägen das Schicksal deines Clans.
Als König verwaltest du Ressourcen, hörst Bittsteller an und triffst schwere Entscheidungen, um Reich und Familie durch einen harten Winter zu bringen. Jede Wahl hat Folgen, und Knappheit sowie Bedrohungen sorgen für ständigen Druck.
Ein Otome-/BxL-Dating-Sim im hochfantastischen Königshof, in dem man Werte steigert, Intrigen überlebt und Beziehungen knüpft. Entscheidungen und das Risiko von Verrat und Tod bestimmen den Verlauf.
Ein erzählerisches Fantasy-Rollenspiel, in dem du als Kronprinz eines Reiches zwischen Pflicht, Macht und eigenen Überzeugungen entscheiden musst und jede Entscheidung ihren Preis hat.
Eine interaktive Geschichte über Liebe und Krieg, in der man als zweitgeborener Spross eines Königreichs mit Entscheidungen den eigenen Weg bestimmt: Vernunft oder Zerstörung, Freundschaft und Romantik oder Rache.
Vier Helden steigen in die Unterwelt hinab und meistern mythische, surreale Prüfungen in einem systemischen Erzählspiel. Eure Entscheidungen bei Teamwahl und Weg formen die Geschichte, ähnlich wie bei den Vorgängern der Entwickler.
Du führst einen kleinen Clan durch eine mythische Bronzezeitwelt voller Götter, Rinder und Krisen. Der Reiz liegt in Textereignissen und weitreichenden Entscheidungen, die Diplomatie, Handel, Raubzüge und Rituale prägen.
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