Ein rasanter Arcade-Weltraum-Shooter im Stil von Anime-Klassikern der 80er und 90er, in dem du durchs Sonnensystem fliegst. Zwischen den Roguelike-Runs rüstest du dein Raumschiff auf, begleitet von einer hochkarätigen Sprecherriege.
Am nächsten an Rogue Flight kommen Galak-Z: The Dimensional, Deep Rock Galactic: Survivor und Deadlink. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Rogue Flight ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein knackiger 2D-Weltraum-Shooter mit Physik-basierter Steuerung, Roguelike-Struktur und einem Look, der an Mecha-Anime der 80er erinnert. Intensive Dogfights verlangen Reflexe und kluges Ressourcenmanagement.
Ein Survivor-Like im Deep-Rock-Universum, in dem ein einzelner Zwerg sich durch Alienhorden ballert und dabei zerstörbares Gestein abbaut, um Ressourcen zu sammeln. Automatische Waffen, kombinierbare Upgrades und dauerhafte Freischaltungen sorgen für den typischen Suchtfaktor.
Ein rasanter Cyberpunk-Ego-Shooter mit Roguelite-Struktur, in dem du als ferngesteuerte Kampfhülle durch Konzerngebäude pflügst. Fließende Bewegung, zerstörbare Umgebungen und Upgrades zwischen den Läufen sorgen für Tempo und Wiederspielwert.
Ein rasanter Side-Scrolling-Roguelike-Shooter, in dem du dich in einem alternativen 1988 durch einen prozedural erzeugten Turm kämpfst. Neon-Retro-Optik, Synthwave-Sound und Run für Run neue Waffen und Herausforderungen sorgen für Tempo und Wiederspielwert.
Ein rasanter Twin-Stick-Shooter im Neon-Look: Du wählst zwischen Runs Upgrades, bastelst starke Builds und kämpfst dich durch Gegnerhorden und große Bosse.
Du schießt dich durch eine ständig wechselnde Skyline einer musikbesessenen Stadt, und jede Aktion rastet genau auf den Takt ein. Zwischen den Runs sammelst und verbesserst du Beute, bis der Kampf zu einem fließenden, fast meditativen Groove wird.
Ein rasend schneller Retro-Anime-Ego-Shooter, in dem du unter ständigem Zeitdruck Etage für Etage durch Gegnerhorden pflügst. Jeder Kill verschafft dir Zeit, und zufällige Upgrades sorgen für spielerische Abwechslung bei jedem Durchlauf.
Ein hektischer Pixel-Weltraum-Shoot-'em-up mit Roguelike-Elementen: zufällige Level, viele Waffen und fordernde Bosskämpfe sorgen für hohen Wiederspielwert.
Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter von Housemarque und Eugene Jarvis, der auf Highscores, perfekte Ausweichmanöver und kurze, intensive Durchläufe setzt. Voxel-Explosionen und flüssige Steuerung machen jeden Run zum Spektakel.
Ein hektischer Top-Down-Shooter im Cyberpunk-Setting, in dem du dich mit zufällig generierten Ebenen eines riesigen Megagebäudes kämpfst. Mit jedem Tod verbesserst du Werte und Cyber-Implantate und probierst Klassen wie Hacker oder Cyber-Psycho aus.
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