Cover von Pitfall II: The Lost Caverns

Ähnliche Spiele

Spiele wie Pitfall II: The Lost Caverns

1984 Klassiker

Ein früher Plattformer-Klassiker, in dem man als Pitfall Harry ein weitläufiges, labyrinthartiges Höhlensystem erkundet, Schätze sammelt und Gefahren ausweicht. Die vernetzten Höhlenabschnitte nehmen das spätere Metroidvania-Prinzip vorweg.

Das prägt Pitfall II: The Lost Caverns:

  • Viel zu entdecken
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Pitfall II: The Lost Caverns kommen Pitfall!, Jungles of Maxtheria und You Have to Win the Game. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Pitfall II: The Lost Caverns ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Pitfall!

90 %

1982 PCXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Gameplay steht vor der Story

Ein Klassiker des Atari-Zeitalters: Als Pitfall Harry rennst und springst du durch den Dschungel, weichst Lianen, Krokodilen und Skorpionen aus und sammelst innerhalb von 20 Minuten alle Schätze ein.

Jungles of Maxtheria

Gameplay steht vor der Story

Ein Indie-Plattformer, in dem man als einer von vier Charakteren im Dschungel nach einem verlorenen Schatz sucht. Mit Messer, Enterhaken, Sauerstofftank und Fackel überwindet man Hindernisse, bekämpft Gegner und sammelt Schlüssel.

You Have to Win the Game

Gameplay steht vor der Story

Ein kostenloses Retro-Plattformspiel im Stil früher 1980er-PC-Spiele, bei dem man eine kleine Welt voller versteckter Wege und Geheimnisse erkundet, um das Spiel zu gewinnen. Es spielt augenzwinkernd mit Konventionen des Genres und verzichtet auf Geschichte und Kämpfe im klassischen Sinn.

Mighty Bomb Jack

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.

Only Up!

Gameplay steht vor der Story

Ein 3D-Parcours-Platformer, in dem du ohne Checkpoints einen riesigen Turm aus Alltagsgegenständen und Hindernissen erklimmst. Ein einziger Fehlsprung kann dich weit zurückwerfen, was Frust und Schadenfreude gleichermaßen erzeugt.

Tomb Raider II

Viel zu entdecken

Lara Croft jagt den Dolch von Xian durch Venedig, ein Ölbohrschiff, ein Unterwasserwrack und tibetische Klöster. Der Klassiker setzt auf präzises Springen, knifflige Umgebungsrätsel und mehr Schusswechsel mit menschlichen Gegnern als sein Vorgänger. Dazu kommen Fahrzeuge wie Motorboot und Schneemobil.

Spelunky Classic

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Freeware-Klassiker schickt dich durch zufällig generierte Höhlen voller Fallen, Monster und Schätze. Jeder Tod ist endgültig, und du lernst durch Experimentieren und Reflexe, tiefer vorzudringen.

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