Cover von Overload

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Spiele wie Overload

2018 PCPlayStationXbox 24,99 €

Overload ist ein rasanter Shooter mit sechs Freiheitsgraden, der das Gefühl von Descent wiederbelebt: Man schwebt schwerelos durch enge Minen, bekämpft Roboter und sucht Schlüssel und Geheimnisse. Präzise Steuerung und schnelle Gefechte stehen im Mittelpunkt.

Das prägt Overload:

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Overload kommen Descent, Descent II und Quake II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Overload ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Descent

94 %

1995 PCPlayStation 19,99 € 👍 97 % Sehr positiv, 458 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein bahnbrechender 6-Freiheitsgrade-Shooter, in dem du dein Schiff frei in alle Richtungen durch verwinkelte Minenschächte steuerst und feindliche Roboter ausschaltest. Die Orientierung in echten 3D-Labyrinthen und die Suche nach Schlüsseln machen den besonderen Reiz aus.

Descent II

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer 6-Freiheitsgrade-Shooter, in dem du dein Raumschiff in alle Richtungen durch verwinkelte Minen voller feindlicher Roboter steuerst. Schlüsselsuche, neue Waffen und das Orientierungsproblem in 3D sorgen für intensive, desorientierende Action.

Quake II

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Ego-Shooter, in dem man als einzelner Marine auf dem Planeten Stroggos gegen eine kybernetische Alien-Armee kämpft – schnelle Gefechte, ein wuchtiges Waffenarsenal und ein legendärer Metal-Soundtrack. Dazu kommt ein prägender Mehrspieler-Modus, der das Deathmatch jahrelang mitbestimmte.

Descent 3

Sci-Fi-Setting

Ein 6-Freiheitsgrade-Shooter, in dem du dein Schiff frei durch enge Tunnel und Höhlen steuerst und Kampfroboter bekämpfst. Die dreidimensionale Bewegung ohne festes Oben und Unten macht das Spiel einzigartig und fordernd.

Hard Reset

Aufwendige Inszenierung

Ein klassischer, schneller Ego-Shooter von Flying Wild Hog, in dem du in der düsteren Cyberpunk-Stadt Bezoar Horden von Maschinen mit zwei modular aufrüstbaren Waffen zerlegst. Zerstörbare Umgebungen, Explosionen und gnadenlose Gefechte stehen klar im Vordergrund.

Forsaken

Sci-Fi-Setting

Rasanter Sci-Fi-Shooter von 1998, in dem man mit einem schwebenden Gefährt in alle Richtungen durch verwinkelte Tunnel einer zerstörten Zukunftswelt fliegt und kämpft. Besonders sind die volle 6-Freiheitsgrade-Steuerung und der actionreiche Mehrspielermodus.

Sublevel Zero: Redux

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Roguelike-Shooter mit sechs Freiheitsgraden in der Tradition von Descent: Du steuerst ein Raumschiff durch zufallsgenerierte, schwerelose Anlagen, kämpfst gegen Gegner und sammelst Beute zum Craften.

Unreal

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Ego-Shooter von 1998: Nach einem Absturz erkundest du einen fremden Planeten voller beeindruckender Landschaften und alter Architektur und kämpfst gegen brutale Aggressoren, die ein friedliches Volk versklavt haben. Der Fokus liegt auf Atmosphäre und Entdeckung statt auf reiner Dauerballerei.

The Cycle: Frontier

Aufwendige Inszenierung

Ein Extraction-Shooter auf einem fremden Planeten: Du landest, sammelst Beute, jagst Missionsziele und musst lebend zum Abholpunkt, während andere Spieler und gefährliche Kreaturen dir alles abnehmen wollen.

Aliens vs. Predator

Aufwendige Inszenierung

Ein Ego-Shooter, in dem man in drei getrennten Kampagnen als Marine, Predator und Alien spielt, jeweils mit ganz eigenem Spielgefühl von Horror über Jagd bis Schleichangriff. Dazu kommt ein asymmetrischer Mehrspielermodus mit drei Fraktionen.

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