Cover von Order Automatica

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Spiele wie Order Automatica

2026PCXboxNintendo Switch87 % positiv4,99 €

Auf einem winzigen 3x3-Ritualraster platzierst du Dämonen und stimmst ihre Synergien aufeinander ab, bevor die Kämpfe automatisch ablaufen. Ein düsteres, taktisches Roguelite, das sich wie Schach mit Dämonen anfühlt.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln

Am nächsten an Order Automatica kommen The Ouroboros King, The Rookery und Rogue Lords. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Order Automatica ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Bester Treffer

The Ouroboros King

93 %Match

2023PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert81 % positiv−50 % 9,75 € 4,87 €

Bringt mit, was dich an Order Automatica packt: jedes Mal andere Durchläufe, taktische Tiefe und eine Party aus mehreren Figuren.

Ein Roguelike, das Schach-Regeln mit Run-Aufbau verbindet: Du stellst eine Armee aus Figuren zusammen, sammelst Relikte und Gadgets und trittst gegen drei böse Hexen an. Jeder Durchlauf wird zu einem neuen taktischen Rätsel.

The Rookery

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Schach-Roguelike, in dem du deine Armee mit Boni, Relikten und Verbrauchsgegenständen verstärkst, um knifflige Bosse zu besiegen. Die Mischung aus Schachtaktik und Run-Aufbau sorgt für viel taktische Tiefe.

Rogue Lords

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du spielst den Teufel und führst berüchtigte Bösewichte der Literatur durch rundenbasierte Kämpfe und Ereignisse, um Dämonenjäger zu besiegen. Teuflische Kräfte und Synergien zwischen deinen Jüngern sorgen für taktische Roguelike-Durchläufe in düsterer Gothic-Optik.

Iratus: Lord of the Dead

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.

Tyrant's Blessing

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Taktikspiel, in dem Planung und kluger Einsatz der Stärken deiner Rebellentruppe wichtiger sind als reines Optimieren der Werte. Du wählst täglich Schlachten und triffst harte Entscheidungen im Kampf gegen untote Horden.

Dicefolk

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein taktisches Roguelite, in dem du Würfel wirfst und damit ein Team aus Chimären befehligst. Du stellst deine Kreaturen zusammen und planst jeden Zug anhand der Würfelergebnisse.

The Last Spell

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du verteidigst die letzte Stadt der Menschheit: Nachts kämpfst du rundenbasiert gegen Monsterhorden, tagsüber baust du Verteidigungen aus und rüstest deine Helden auf. Der Roguelite-Aufbau sorgt dafür, dass jeder Anlauf neue Entscheidungen und Builds verlangt.

Into the Breach

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Kompakte Rundentaktik, in der du mit drei Mechs Städte vor riesigen Aliens schützt. Weil jeder feindliche Angriff vorher angezeigt wird, fühlt sich jeder Zug wie ein perfekt lösbares Schachrätsel an.

Astrea: Six-Sided Oracles

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein rundenbasiertes Roguelike, in dem du statt Karten Würfel sammelst und kombinierst. Als einer von sechs Orakeln wägst du Risiko und Belohnung ab, um verderbte Gegner zu läutern und eine gefallene Göttin zu retten.

He is Coming

Fantasy-Setting

Ein Roguelite-Autobattler, in dem man Items geschickt kombiniert und seine Build-Synergien plant, um gegen den Dämonenkönig zu bestehen. Die Kämpfe laufen automatisch ab, der Reiz liegt in cleveren Entscheidungen zwischen den Runden.

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