Cover von He is Coming

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Spiele wie He is Coming

2025 PC

Ein Roguelite-Autobattler, in dem man Items geschickt kombiniert und seine Build-Synergien plant, um gegen den Dämonenkönig zu bestehen. Die Kämpfe laufen automatisch ab, der Reiz liegt in cleveren Entscheidungen zwischen den Runden.

Das prägt He is Coming:

  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

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Bester Treffer

Loop Hero

91 %

2021 PCXboxNintendo Switch

  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Statt den Helden direkt zu steuern, baust du mit Karten die Welt um seine endlose Schleife herum – Monster, Gebäude und Landschaften – und rüstest ihn zwischen den automatischen Kämpfen aus. Ein ungewöhnlich süchtig machender Mix aus Roguelike, Aufbau und Ausrüstungsoptimierung im düsteren Pixel-Look.

Nordhold

Taktische Tiefe

Nordhold verbindet Tower Defense mit Roguelite-Elementen und Basisbau: Man baut ein nordisches Dorf, kombiniert synergetische Turm-Upgrades und verteidigt es in zufällig generierten Karten gegen Wellen von Feinden.

Against the Storm

Taktische Tiefe

Ein Roguelite-Städtebauer, in dem du unter ständigem Regen immer neue Siedlungen in der Wildnis gründest und Ressourcen, Bewohner und Sturmzeiten klug verwaltest. Jede Runde fühlt sich durch zufällige Karten und Bedingungen anders an, während dauerhafte Fortschritte die Stadt-Meta-Entwicklung vorantreiben.

Slay the Spire II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Die Fortsetzung des stilprägenden Roguelike-Deckbuilders: Mit jedem Lauf baust du aus Karten und Reliquien neue Synergien und kämpfst dich taktisch durch die wechselnden Akte des Turms. Neue Helden, alternative Akte und ein Koop-Modus sorgen für frische Strategien.

Monster Train

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du einen Höllenzug über drei Etagen gegen Himmelstruppen verteidigst. Kreative Clan-Kombinationen und starke Synergien sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders ist.

Slay the Spire

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Deckbau-Roguelike, in dem jeder Durchlauf neue Kartenkombinationen und Strategien fordert.

Cloverpit

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein makabrer Roguelike, in dem du in einer rostigen Zelle an einem Spielautomaten deine Schulden abbezahlen musst – mit Glücksbringern, synergetischen Items und wachsender Gier, bevor der Boden unter dir nachgibt.

The Bazaar

Taktische Tiefe

Ein asynchrones PvP-Roguelike von Reynad, in dem du auf einem bunten Basar Gegenstände kaufst, aufwertest und clever auf deinem Brett anordnest, während die Kämpfe automatisch ablaufen. Die Tiefe steckt ganz im Aufbau starker Item-Synergien für deinen Helden.

Cataclismo

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Cataclismo verbindet Tower Defense mit Echtzeitstrategie: Du baust Festungen Stein für Stein und wehrst Wellen von Schrecken in einer nebelverhangenen, zerstörten Welt ab.

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