Cover von Mr. Do!

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mr. Do!

1982 Klassiker

Ein klassisches Arcade-Spiel von 1982, in dem man als Clown durch Erdreich gräbt, Kirschen sammelt und Monster mit rollenden Äpfeln oder einem Power-Ball ausschaltet. Ähnlich wie Dig Dug, aber mit eigenem Mix aus Reaktion und cleverer Planung.

Das prägt Mr. Do!:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Dig Dug

93 %

1982 Xbox

  • Gameplay steht vor der Story
  • Heller, positiver Grundton
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

Ms. Pac-Man

Gameplay steht vor der Story

Der Arcade-Klassiker um Ms. Pac-Man: Du frisst Punkte in mehreren Labyrinthen und weichst dabei Geistern mit unterschiedlichem Verhalten aus. Neue Labyrinthe und herumhüpfende Früchte machen das Spiel abwechslungsreicher als das Original.

Crystal Castles

Gameplay steht vor der Story

Klassisches Arcade-Spiel, in dem man als Bentley Bear in isometrisch dargestellten Burgen Edelsteine einsammelt und dabei Gegnern ausweicht. Es war eines der ersten Arcade-Actionspiele mit echtem Ende.

Icy Tower

Gameplay steht vor der Story

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Q*bert

Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker, in dem man mit dem knollennasigen Q*bert über eine isometrische Pyramide hüpft und alle Würfel umfärbt, während Gegner jagen. Einfaches Prinzip, schnelles Reaktionsspiel mit knackiger Schwierigkeit.

Snake II

Gameplay steht vor der Story

Der Nokia-Handy-Klassiker: Steuere eine wachsende Schlange über das Spielfeld, friss Futter und weiche der eigenen Länge aus. Simpel, süchtig machend und auf Highscores ausgelegt.

Bomberman World

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Bomberman-Abenteuer, in dem man Bomben legt, um Gegner und Hindernisse zu beseitigen, alle Kristalle einzusammeln und so den Ausgang zu öffnen. Am Ende jeder Welt warten Bosskämpfe.

Elasto Mania

Gameplay steht vor der Story

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Millipede

Gameplay steht vor der Story

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Tomb of the Mask

Lineare, kuratierte Struktur

Ein rasanter Arcade-Kletterer: Mit einer magischen Maske flitzt du per Wischbewegung durch endlose, zufällig erzeugte Pixel-Labyrinthe, weichst Fallen aus und sammelst Punkte.

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