Klassisches Arcade-Spiel, in dem man als Bentley Bear in isometrisch dargestellten Burgen Edelsteine einsammelt und dabei Gegnern ausweicht. Es war eines der ersten Arcade-Actionspiele mit echtem Ende.
Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.
Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.
Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.
Ein Arcade-Klassiker, in dem man mit dem knollennasigen Q*bert über eine isometrische Pyramide hüpft und alle Würfel umfärbt, während Gegner jagen. Einfaches Prinzip, schnelles Reaktionsspiel mit knackiger Schwierigkeit.
Ein knallharter Plattformer mit prozedural generierten Levels, die sich an dein Können und die Fähigkeiten deiner Figur anpassen. Präzises Timing und Frustrationstoleranz sind gefragt, begleitet von einem humorvollen Look.
Ein bunter Arcade-Platformer, in dem man per Regenbogen-Bögen Gegner besiegt und gleichzeitig nach oben klettert, während das Wasser steigt. Als Nachfolger von Bubble Bobble besticht er durch kreative Bewegungsmechanik und Tempo.
Ein knallbunter, extrem schneller Ego-Shooter, in dem jeder Treffer zählt: Man stirbt mit einem Schuss und lernt Level durch Ausprobieren und präzises Zielen auswendig. Die niedliche Optik steht im Kontrast zum knallharten Schwierigkeitsgrad.
Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.
Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.
Ein Retro-Plattformer, in dem du als einzelner Pixel-Held durch Aufsaugen besiegter Gegner zwischen drei Formen wechselst. Die Formen nutzt du für Sprungpassagen und kleine Rätsel, begleitet von einem eingängigen Chiptune-Soundtrack.
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