Cover von Crystal Castles

Ähnliche Spiele

Spiele wie Crystal Castles

1983 PCXbox

Klassisches Arcade-Spiel, in dem man als Bentley Bear in isometrisch dargestellten Burgen Edelsteine einsammelt und dabei Gegnern ausweicht. Es war eines der ersten Arcade-Actionspiele mit echtem Ende.

Das prägt Crystal Castles:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Alex Kidd in Miracle World

90 %

1986 PlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Heller, positiver Grundton
  • Gameplay steht vor der Story

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

Dig Dug

Gameplay steht vor der Story

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

Q*bert

Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker, in dem man mit dem knollennasigen Q*bert über eine isometrische Pyramide hüpft und alle Würfel umfärbt, während Gegner jagen. Einfaches Prinzip, schnelles Reaktionsspiel mit knackiger Schwierigkeit.

Cloudberry Kingdom

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Plattformer mit prozedural generierten Levels, die sich an dein Können und die Fähigkeiten deiner Figur anpassen. Präzises Timing und Frustrationstoleranz sind gefragt, begleitet von einem humorvollen Look.

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein bunter Arcade-Platformer, in dem man per Regenbogen-Bögen Gegner besiegt und gleichzeitig nach oben klettert, während das Wasser steigt. Als Nachfolger von Bubble Bobble besticht er durch kreative Bewegungsmechanik und Tempo.

Lovely Planet

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallbunter, extrem schneller Ego-Shooter, in dem jeder Treffer zählt: Man stirbt mit einem Schuss und lernt Level durch Ausprobieren und präzises Zielen auswendig. Die niedliche Optik steht im Kontrast zum knallharten Schwierigkeitsgrad.

Hocus Pocus

Lineare, kuratierte Struktur

Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.

Elasto Mania

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Adventures of Pip

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Retro-Plattformer, in dem du als einzelner Pixel-Held durch Aufsaugen besiegter Gegner zwischen drei Formen wechselst. Die Formen nutzt du für Sprungpassagen und kleine Rätsel, begleitet von einem eingängigen Chiptune-Soundtrack.

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