Cover von Mimic Arena

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mimic Arena

2016 PCXbox

Ein technoider Bullet-Hell-Arena-Shooter, in dem du springst, schießt und dabei mit aufgezeichneten Versionen deiner früheren Runs zusammenarbeitest. Wandsprünge und geschicktes Flankieren mit deinem alten Ich sind der Schlüssel zum Überleben.

Das prägt Mimic Arena:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Mimic Arena kommen Planet Cube: Edge, Geometry Wars: Retro Evolved 2 und Missile Command: Recharged. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mimic Arena ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Geometry Wars: Retro Evolved 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein extrem schneller Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du in einer neonbunten Arena gegen riesige Gegnerschwärme um Highscores kämpfst. Sechs Spielmodi sorgen für Abwechslung, die Spielweise reicht von hektisch bis taktisch.

Missile Command: Recharged

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine neon-farbene Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du feuerst Abwehrraketen ab, um deine Städte vor anrollenden Raketenschwärmen zu schützen. Schnell, reflexlastig und perfekt für kurze Highscore-Runden.

Galaga

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Tempest 2000

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Röhrenshooter, in dem du mit einer klauenförmigen Raumschiff-Einheit am Rand geometrischer Neon-Level entlangsausst und Gegnerwellen abwehrst. Treibende Techno-Musik und Partikeleffekte machen die Neuauflage des Klassikers zu einem intensiven Reflextest.

Point Perfect

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Spiel für die Maus: Du steuerst den Cursor durch einen zufällig generierten Parcours voller Retro-Gegner und markierst Feinde per Rahmen, damit das Mutterschiff sie abschießt. Es verlangt präzise Reflexe und ruhige Hand.

Mega Man 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Story of a Cube

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hektischer Arcade-Twin-Stick-Shooter mit Bullet-Hell-Elementen, in dem ein einsamer Würfel Rache nimmt – mit jeder Menge Explosionen und hohem Schwierigkeitsgrad.

Geometry Wars: Retro Evolved

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du als geometrisches Schiff in einer neonleuchtenden Arena gegen Gegnerschwärme um den Highscore kämpfst. Einfache Steuerung, schnelle Runden und ein hoher Reflexanspruch machen ihn süchtig machend.

Hyper Sentinel

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Retro-Arcade-Shooter im Stil der 8-Bit-Ära, der klassisches Ballern mit modernen Upgrades und Spielmechaniken verbindet. Schnelle Reflexe und Pixel-Optik stehen im Mittelpunkt.

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