Cover von Mega Man X: Command Mission

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Man X: Command Mission

2004PlayStation

Ein Spin-off der Mega-Man-X-Reihe als klassisches japanisches Rollenspiel: Mit einem Team aus Reploids kämpft man rundenbasiert, wobei Positionierung und Angriffsreichweite eine Rolle spielen. Der Stil bleibt der Serie treu, das Gameplay erinnert an Breath of Fire.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Sci-Fi-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Mega Man X: Command Mission kommen Honkai: Star Rail, Digimon Story: Cyber Sleuth und Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Man X: Command Mission ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Mega Man X: Command Mission

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Honkai: Star Rail

95 %Match

2023PCPlayStation

Bringt mit, was dich an Mega Man X: Command Mission packt: rundenbasierte Kämpfe, eine Party aus mehreren Figuren und ein Sci-Fi-Setting.

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Gacha-RPG, in dem du mit dem Astral Express von Planet zu Planet reist und ein Team aus vielen Charakteren mit Elementschwächen und Ultimates zusammenstellst. Starke Inszenierung, ausführliche Dialoge und viele Sammelfiguren prägen das Spiel.

Digimon Story: Cyber Sleuth

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein JRPG, in dem du als Cyber-Detektiv in einer Mischung aus Realwelt und digitaler Welt Fälle löst. Du sammelst, entwickelst und trainierst hunderte Digimon in rundenbasierten Kämpfen, ähnlich wie bei Pokémon.

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory

Rundenbasierte Kämpfe

Als Hacker und Detektiv in einem Cyber-Tokio sammelst, entwickelst und digitierst du hunderte Digimon in rundenbasierten Kämpfen. Die Nebenhandlung um Keisuke Amasawa bietet eine eigene Perspektive auf die Geschichte von Cyber Sleuth.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Rundenbasierte Kämpfe

Ein storylastiges Sci-Fi-JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, sichtbaren Gegnern und einer vielschichtigen, philosophisch angehauchten Weltraumsaga. Lange Zwischensequenzen und ein orchestraler Soundtrack prägen das Erlebnis.

Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches 16-Bit-JRPG, das Science-Fiction und Fantasy mischt: Als junger Jäger Chaz reist du mit einer wachsenden Gruppe über mehrere Planeten. Besonders sind die Comic-artigen Zwischensequenzen und die Kombo-Techniken der Party.

Sunrider: Mask of Arcadius

Rundenbasierte Kämpfe

Du steuerst Captain Kayto Shields und seine junge Sunrider durch eine Weltraum-Odyssee, nachdem seine Heimat vernichtet wurde. Rundenbasierte Schlachten im Raumschiff und eine persönliche Geschichte über Mut und Verlust machen den Reiz aus.

Cosmic Star Heroine

Rundenbasierte Kämpfe

Ein von Chrono Trigger und Phantasy Star inspiriertes Sci-Fi-JRPG in Pixeloptik: Als Agentin Alyssa jagst du durch mehrere Planeten einer Verschwörung nach. Das rundenbasierte Kampfsystem belohnt Timing bei der Nutzung von Spezialfähigkeiten und bleibt dabei flott und witzig erzählt.

Super Robot Wars 30

Rundenbasierte Kämpfe

Du übernimmst in Super Robot Wars 30 rundenbasierte Schlachten mit Mecha-Helden aus unzähligen Anime-Serien, die sich zu einem großen Crossover versammeln. Besonders reizvoll ist das Wiedersehen mit vertrauten Piloten und Robotern, die gemeinsam gegen gemeinsame Feinde antreten.

Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra

Rundenbasierte Kämpfe

Das Finale der Xenosaga-Trilogie erzählt eine weitläufige, philosophisch aufgeladene Science-Fiction-Geschichte rund um Shion und den Kampf gegen die Gnosis, mit vielen Filmsequenzen. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Mechs und Charakteren setzt auf Positionierung und Anpassung.

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