Cover von Magic: The Gathering

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Spiele wie Magic: The Gathering

1997PC

Dieses Magic-Spiel von 1997 verbindet Kartenduelle mit einer Abenteuerkarte in der Welt Shandalar. Man sammelt Karten, baut sein Deck aus und besiegt Zauberer der fünf Farben, bevor ein Bösewicht zu mächtig wird.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting
  • Offene Welt

Am nächsten an Magic: The Gathering kommen Master of Magic, Abalon und Erannorth Chronicles. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Magic: The Gathering ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Master of Magic

94 %Match

1994PC97 % positiv5,89 €

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du als Zauberer Städte gründest, Armeen aufstellst und Zauber erforschst, um zwei Welten zu erobern. Die Mischung aus Imperiumsaufbau und magischer Vielfalt macht es zum Kultklassiker.

Abalon

Rundenbasierte Kämpfe

Abalon verbindet taktische rundenbasierte Kämpfe auf einem Brettspiel-Feld mit Deckbau im Roguelike-Stil. Du wählst einen Beschwörer, erkundest eine Tischwelt und baust dein Kartendeck für den nächsten Durchlauf aus.

Erannorth Chronicles

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisch angehauchtes Sandbox-RPG, in dem Kämpfe mit selbst zusammengestellten Kartendecks ausgetragen werden. Der Fokus liegt auf großer Freiheit beim Deckbau und bei der Charakteranpassung.

Worlds of Magic

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel im Fantasy-Setting, inspiriert von Master of Magic: Gründe Städte, stelle Armeen auf, erforsche Zauber und führe Helden in zufallsgenerierten Welten zur Herrschaft als oberster Zauberer.

Warlock II: The Exiled

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Fantasy-4X-Strategiespiel im Stil von Civilization, in dem du als verbannter Magier Städte gründest, Armeen mit Helden führst und die zersplitterte Welt Ardania zurückeroberst.

Etherlords II

Rundenbasierte Kämpfe

Etherlords II verbindet Heldenreisen auf einer Fantasy-Karte im Stil von Heroes of Might and Magic mit rundenbasierten Kartenduellen, in denen man Zauber und Kreaturen beschwört. Fünf Kampagnen bieten viel Taktik und das Aufrüsten des eigenen Helden.

Master of Magic

Rundenbasierte Kämpfe

Als mächtiger Zauberer baust du Städte auf, erforschst Zauber und führst fantastische Völker in rundenbasierten Schlachten gegen rivalisierende Magier. Das Remake des Strategie-Kultklassikers verbindet 4X-Aufbau mit Magie und Heldenentwicklung.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Fantasy-4X-Strategiespiel, in dem du ein Reich aufbaust, Helden mit Ausrüstung und Fähigkeiten entwickelst und in taktischen Kämpfen Quests und Monster meisterst. Die Erweiterung bringt neue Legendenhelden in eine von Magie zerrüttete Welt.

Sorcerer King: Rivals

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Fantasy-4X-Spiel, in dem du Städte ausbaust, Helden auf Quests schickst und Zauber erforschst – und dabei gegen den übermächtigen Zaubererkönig und die Zeit kämpfst.

Planar Conquest

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Fantasy-4X-Spiel im Stil von Master of Magic: Als Zauberer-Lord erkundest du mehrere Ebenen, erobertest Städte, plünderst Dungeons und führst Helden und Armeen in Kämpfen nach D20-Regeln.

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