Cover von Master of Magic

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Als mächtiger Zauberer baust du Städte auf, erforschst Zauber und führst fantastische Völker in rundenbasierten Schlachten gegen rivalisierende Magier. Das Remake des Strategie-Kultklassikers verbindet 4X-Aufbau mit Magie und Heldenentwicklung.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Wirtschaft und Management

Am nächsten an Master of Magic kommen Heroes of Might and Magic V, Age of Wonders 4 und Sorcerer King. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Master of Magic ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Bringt mit, was dich an Master of Magic packt: rundenbasierte Kämpfe, komplexe Systeme zum Tüfteln sowie Wirtschaft und Management.

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der man Helden entwickelt, Städte ausbaut und Armeen aus sechs Fraktionen über Abenteuerkarten in taktische Hexfeld-Schlachten führt. Die Kampagnen erzählen vom Kampf gegen die Dämonenhorden, zusätzlich locken Hot-Seat- und Mehrspielerpartien.

Sorcerer King

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Rundenbasierte Kämpfe

Ein zeitloser Rundenstrategie-Klassiker, in dem du mit Helden Karten erkundest, Städte ausbaust und Armeen aus Fabelwesen in taktischen Gefechten auf Hexfeldern führst. Mit acht unterschiedlichen Fraktionen und dem legendären Hot-Seat-Modus hat er sich über Jahrzehnte eine treue Fangemeinde bewahrt.

Age of Wonders III

Rundenbasierte Kämpfe

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Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Fantasy-4X-Strategiespiel, in dem du ein Reich aufbaust, Helden mit Ausrüstung und Fähigkeiten entwickelst und in taktischen Kämpfen Quests und Monster meisterst. Die Erweiterung bringt neue Legendenhelden in eine von Magie zerrüttete Welt.

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Eador: Genesis

Rundenbasierte Kämpfe

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