Cover von Kids

Ähnliche Spiele

Spiele wie Kids

2019 PC 3,99 € 👍 83 % Sehr positiv, 1.934 Reviews auf Steam

Eine kurze, abstrakte interaktive Animation in minimalistischem Schwarz-Weiß-Stil, in der man sich mit oder gegen eine Menschenmenge bewegt, bis alle verschwunden sind. Es ist eher ein künstlerisches Erlebnis über Masse und Individualität als ein klassisches Spiel.

Das prägt Kids:

  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Kids kommen Linger In Shadows, Fractured Minds und Paratopic. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Kids ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Linger In Shadows

90 %

2008 PlayStation

  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Zugänglich und entspannt
  • Lineare, kuratierte Struktur

Linger in Shadows ist ein experimentelles interaktives Kunstwerk, eine Demoszene-Produktion für die PlayStation 3, bei der man Schatten und Szenen mit kleinen Interaktionen erkundet. Es ist eher ein kurzes, stimmungsvolles Erlebnis als ein klassisches Spiel.

Fractured Minds

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzes, künstlerisches Spiel über Angst und psychische Gesundheit, das in sechs atmosphärischen Kapiteln Zustände wie Isolation und Panik symbolisch erlebbar macht. Entstanden als Projekt einer 17-jährigen Entwicklerin, will es Verständnis für psychische Erkrankungen fördern.

Paratopic

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein kurzes, surreales Horror-Erlebnis im Retro-3D-Look, das mit abrupten Schnitten und wechselnden Perspektiven wie ein verstörender Fiebertraum wirkt. Schmuggel, Verfall und unheimliche Begegnungen werden eher angedeutet als erklärt.

September 1999

Zugänglich und entspannt

Ein kostenloser Found-Footage-Horrorkurztrip im VHS-Look aus der Ich-Perspektive, der nur gut fünf Minuten dauert. Die dichte, unheimliche Atmosphäre entsteht durch den verrauschten Retro-Videolook.

Mosaic

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein surreales, atmosphärisches Erzählspiel über den eintönigen Alltag eines Pendlers in einer grauen Bürowelt, der von seltsamen Ereignissen aufgebrochen wird. Es setzt auf Stimmung, Symbolik und kleine Interaktionen statt auf Herausforderung.

Dear me, I was…

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein interaktives Abenteuer, in dem man das gewöhnliche Leben einer Frau mit all seinen Freuden und Verlusten nacherlebt. Aquarell-Optik und Rotoskopie verleihen der erzählerischen Reise einen einzigartigen Look.

A Memoir Blue

Markanter, stilisierter Artstyle

Eine kurze, poetische Reise durch die Erinnerungen der Schwimmerin Miriam an ihre Mutter, erzählt in einer Mischung aus 3D-Animation und handgezeichneten Bildern. Statt Herausforderung stehen dreamhafte, taktile Interaktionen und Gefühl im Mittelpunkt.

We Become What We Behold

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzes, satirisches Browserspiel von Nicky Case, in dem du als Nachrichtenfotograf Ereignisse einfängst und dabei miterlebst, wie Medien Angst und Spaltung in der Gesellschaft verstärken. Mit minimalen Mitteln liefert es einen bissigen Kommentar zu Nachrichtenzyklen.

If Found...

Markanter, stilisierter Artstyle

Eine emotionale interaktive Erzählung über eine junge trans Frau, die im Irland der 90er nach Hause zurückkehrt. Man radiert Tagebuchseiten weg und enthüllt so Erinnerungen in einem außergewöhnlichen handgezeichneten Stil.

Virginia

Markanter, stilisierter Artstyle

Virginia ist ein dialogloses, filmisch geschnittenes Erzählspiel aus der Ich-Perspektive, in dem eine junge FBI-Agentin ein Verschwinden aufklärt. Harte Szenenschnitte, ein starker Orchester-Soundtrack und surreale Traumsequenzen machen es zu einem kurzen, eigenwilligen Erlebnis.

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