Ein früher Klassiker von Jordan Mechner: Ein namenloser Kämpfer stürmt Akumas Festung, um Prinzessin Mariko zu retten. Die flüssig animierten Duelle mit Tritten und Schlägen verlangen Timing und Reaktion.
Ein klassisches Arcade-Actionspiel, in dem ein Ninja gemeinsam mit seinem Hund Terroristen in kurzen, fordernden Levels mit Shuriken und Schwert bekämpft. Der Nachfolger von Shinobi setzt auf Reflexe und Auswendiglernen.
Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.
Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.
Ein minimalistischer Rhythmus-Platformer, in dem ein Quadrat per Ein-Knopf-Sprung über Hindernisse im Takt der Musik hüpft. Gnadenlos schwer, mit sofortigen Neustarts und einem Level-Editor in der PC-Version.
Ein klassischer 16-Bit-Ninja-Plattformer von Sega: Du schneidest dich als Joe Musashi mit Shuriken, Schwert und Ninja-Magie durch kurze, knackige Level und kämpfst gegen eine Verbrecherorganisation. Berühmt für seinen Soundtrack und fordernde Action.
Ein früher Konami-Arcade-Klassiker, der den Grundstein für moderne Fighting Games legte: Als Kung-Fu-Kämpfer Lee besiegst du nacheinander Gegner mit unterschiedlichen Waffen und Kampfstilen in kurzen, reaktionsschnellen Duellen.
Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.
Ein ungewöhnlicher 3D-Schwertkampfspiel-Klassiker im feudalen Japan ohne Lebensbalken: Ein einziger gut platzierter Treffer kann einen Kampf entscheiden. Realistische Waffen, Haltungen und Verletzungen machen jedes Duell spannend und gefährlich.
Ein Arcade-Klassiker im Lightgun-Stil: Als Polizist schießt du aus der Ego-Perspektive blitzschnell auf Verbrecher, ohne Zivilisten zu treffen. Die frühen Polygongrafiken und der hohe Spieltempo-Druck prägten Genrevertreter wie Time Crisis und House of the Dead.
Ein schneller Side-Scroller, bei dem man per Farbwechsel Hindernissen ausweicht und Items einsammelt. Reflexe und schnelles Umdenken entscheiden über den Erfolg.
Keine Tracking- oder Werbe-Cookies.
Playalike speichert nur, was für Anmeldung und deine Einstellungen nötig ist. Details