Klassiker von 1984: Als Roderick Hero fliegst du mit einem Propellerrucksack durch Minenschächte, sprengst Wände mit Dynamit und rettest eingeschlossene Bergleute, bevor dir die Energie ausgeht.
Ein Klassiker des Atari-Zeitalters: Als Pitfall Harry rennst und springst du durch den Dschungel, weichst Lianen, Krokodilen und Skorpionen aus und sammelst innerhalb von 20 Minuten alle Schätze ein.
Ein Klassiker von 1984: Als Geheimagent durchsucht man Räume in Elvins Festung nach Puzzleteilen, weicht Robotern aus und rennt gegen die Zeit, um den Raketenstart zu verhindern.
Ein klassischer Sega-Genesis-Plattformer, in dem man per Masken in verschiedene Verwandlungen schlüpft, jede mit eigenen Fähigkeiten. Mit über hundert Levels voller versteckter Warps und hohem Schwierigkeitsgrad ist er eine Herausforderung für Retro-Fans.
Der Freeware-Klassiker schickt dich durch zufällig generierte Höhlen voller Fallen, Monster und Schätze. Jeder Tod ist endgültig, und du lernst durch Experimentieren und Reflexe, tiefer vorzudringen.
Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.
Lara Croft erkundet auf einer Weltreise gefährliche Ruinen und Grabstätten, kombiniert knifflige Sprung- und Kletterpassagen mit Rätseln und Schusswechseln. Die Steuerung ist kantig und die Level sind weitläufig und gnadenlos, mit versteckten Artefakten und Geheimnissen.
Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.
Ein klassischer 2D-Plattformer, in dem du als Pitfall Harry Jr. durch Maya-Dschungel, Wasserfälle und Minen springst, schwingst und mit dem Bumerang kämpfst, um deinen Vater zu finden. Flüssige Animationen und präzises, forderndes Plattforming prägen das Spiel.
Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.
Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.
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