Cover von Gods

Ähnliche Spiele

Spiele wie Gods

1991

Ein knackiger Action-Plattformer aus dem Jahr 1991, in dem ein Held eine mythische Stadt der Götter erobert. Kämpfe, Schalterrätsel und Shop-Upgrades sorgen für einen fordernden Mix im klassischen Pixel-Look.

  • Springen und Plattformen
  • Pixel-Art
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Fantasy-Setting

Kurzfazit: Spiele wie Gods

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Gods ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Volgarr the Viking

89 %Match

2013PEGI 16PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck spielbar84 % positiv9,99 €

Bringt mit, was dich an Gods packt: Sprung- und Plattformpassagen, Pixel-Art sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein gnadenloser Arcade-Plattformer im Retro-Stil, in dem ein Wikinger mit präzisen Sprüngen und Speerwürfen durch brutal harte Levels kämpft. Jeder Treffer zählt, und nur wer die Muster auswendig lernt, kommt weiter.

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Remnants of Naezith

Verschachteltes Level-Design

Ein rasanter Präzisions-Platformer, in dem du dich mit einem Enterhaken durch Level schwingst und auf Bestzeiten in den Ranglisten jagst. Flüssige Bewegung und knifflige Timing-Herausforderungen stehen im Mittelpunkt.

Odallus: The Dark Call

Verschachteltes Level-Design

Ein düsteres Retro-Metroidvania im 8-Bit-Look, das an Castlevania und Ghosts'n Goblins erinnert. Knackige Plattform-Action trifft auf verzweigte Level mit Geheimnissen und Upgrades.

Momodora: Reverie Under the Moonlight

Verschachteltes Level-Design

Ein kompakter 2D-Pixel-Art-Metroidvania-Platformer, in dem du als Priesterin Kaho mit flinken Nahkampfkombos, Ausweichrollen und Bossduellen eine verfallene Königreichsstadt durchquerst. Das Spiel setzt auf präzise Kämpfe und eine düstere Stimmung statt auf viel Charakterentwicklung.

Dandara

Verschachteltes Level-Design

Ein Metroidvania, in dem Dandara nicht läuft, sondern sich blitzschnell von Oberfläche zu Oberfläche katapultiert und so Schwerkraft und Raum neu denkt. Surreale, farbenfrohe Pixelwelten laden zum Erkunden und zu kniffligen Sprung- und Kampfpassagen ein.

Shovel Knight

Verschachteltes Level-Design

Ein liebevoller Retro-Plattformer im NES-Stil, in dem man als Ritter mit Schaufel durch abwechslungsreiche Level hüpft, Gegner per Pogo-Sprung besiegt und Schätze ausgräbt. Präzises Gameplay, charmanter Humor und ein grandioser Chiptune-Soundtrack machen ihn zum modernen Klassiker.

Bloodstained: Curse of the Moon

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein 8-Bit-Actionplattformer im Stil klassischer Castlevania-Spiele, in dem du jederzeit zwischen vier Charakteren mit eigenen Fähigkeiten wechselst. Fordernde Bosskämpfe und mehrere Enden sorgen für Wiederspielwert.

Bloodstained: Curse of the Moon 2

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein klassischer 8-Bit-Action-Plattformer im Castlevania-Stil, in dem Zangetsu sich mit wechselnden Verbündeten durch dämonische Level kämpft. Mehrere Spielwege und Enden sorgen für Wiederspielwert bei fairer, aber fordernder Schwierigkeit.

Momodora III

Fantasy-Setting

Ein klassisches 2D-Action-Plattformspiel mit Pixelgrafik, bei dem man als Priesterin Momo durch eher lineare Levels kämpft, Items sammelt und Geheimnisse findet. Es setzt auf schnelle Ausweichmanöver und fordernde Bosskämpfe, ohne die Vorgänger zu kennen.

Tiny Barbarian DX

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein flotter 2D-Plattformer mit Schwertkampf im Stil klassischer Pulp-Fantasy, bei dem du als kleiner, aber wuchtiger Barbar durch Episoden mit Retro-Pixeloptik springst und kämpfst.

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